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かわえぇのぉ -- 2014-02-20 22 43 30 なんで進化したらテヘペロじゃなくなったん・・・。あと羽のハートマークもいいよね -- 2014-02-20 22 46 14 Lスキルもう少し良いネーミングなかったんか… -- 2014-02-20 23 08 33 ディオスの素材なのか、それともディオスが素材のなのか・・・ -- 2014-02-20 23 18 42 ボインがタワワしてるな。 -- 2014-02-20 23 19 46 ロケットっぱいじゃああああああああああああ -- 2014-02-20 23 26 13 LSのネーミングセンスwww -- 2014-02-20 23 28 43 何パで使えばいいのだろう。ペルセウスパとかし思いつかん。 -- 2014-02-20 23 31 22 ギガグラならホルスパの木枠でいれれたのに -- 2014-02-20 23 32 11 ディオス「サマーウィィィィィィィィィィwwwwwwwwwwwww」 -- 2014-02-20 23 33 27 緑色のワグナスかと思った。 -- 2014-02-20 23 35 42 バランスタイプついてないのか・・・ -- 2014-02-20 23 53 10 ディオスのスキル上げをしようと思ってたらこいつに全部食わせてスキルマにしてしまった・・後悔はまったくしていない -- 2014-02-20 23 54 43 せっかくなら新スキルを用意してやってくれりゃ良かったのに使いまわされるとは残念。 -- 2014-02-20 23 58 28 アヌビスかパンドラと一緒に入れたら闇花火できるな -- 2014-02-21 00 08 21 悪魔付いてて副闇か・・・ディオスよりずっと使いやすいな・・・爺の価値は・・・ -- 2014-02-21 00 15 28 ディオスと比べて 列強化⇔スキブ 副闇⇔副光 攻撃力⇔回復力 悪魔⇔バランス の相互互換じゃねサブとしては こっちのほうがずっと取りやすいけど -- 2014-02-21 00 34 29 これで残すヘラは光だけか -- 2014-02-21 00 48 01 パッと見た時、腕がないのかと思った -- 2014-02-21 00 50 59 進化後もかわいい -- 2014-02-21 01 15 32 今後、光ヘラもしくはイースウルズに究極きたらこのレベルのかわいさになると思って我慢します。 -- 2014-02-21 01 26 40 パズドラま!にちっちゃいベオークちゃんが執事のセレスさんと一緒に登場する日をお待ちしております -- 2014-02-21 01 40 20 この間ディオスSL13まで上げたばかりなのにこんな使いやすい奴を出してくるとかあり得んわ。だるすぎてもう上げる気にならん。 -- 2014-02-21 04 11 52 どうせなら毒ドロ+木ドロ+闇ドロの変換にして欲しかった。 -- 2014-02-21 04 13 57 ↑4可愛さと一緒に闇吸収と闇7割軽減が来てしまうで… -- 2014-02-21 05 17 51 こいつと究極闇アヌビスと組むだけで悪魔闇花火が完成か。ディオスより良いのー -- 2014-02-21 06 19 16 こいつをLFにして、光ダメージ軽減の覚醒を計三個積んだら光ダメージ完全カットできるん? -- 2014-02-21 06 25 52 ディオス&ブブ『最近の新降臨組のキャラ被りと敷居の低さに訴訟』 -- 2014-02-21 06 45 15 白ヴィーナス死亡か -- 2014-02-21 07 50 46 リーダースキルだけ見て死亡とか・・サブも含めて使い道が全然違うだろ -- 2014-02-21 08 00 02 ヴィーナスはサブ -- 2014-02-21 08 31 50 悪魔パの闇花火がやっぱり一番いい使い方な気がする。覚醒が全く用途と噛み合わないけどwとはいえ闇変換に余計な枠使うから選択肢狭まるし、ソニアや背骨みたいな他の変換役持ってたらやっぱ使わんとおもうけど。 -- 2014-02-21 09 57 22 ↑4光ヴィーナスをリーダーにする必要はないだろ、光耐久で行かなきゃならん場所ってどこ -- 2014-02-21 10 44 53 ゼウスと殴り合えるで(白目) -- 2014-02-21 11 12 22 今のところはヘラのネタ枠か・・・ -- 2014-02-21 11 23 31 ネタってほど使えないわけじゃないだろ -- 2014-02-21 12 54 46 とりあえず取ったからアテナパで使うか。 -- 2014-02-21 13 10 02 ディオスパで活躍できそうだけどフレいないんだよなぁ -- 2014-02-21 13 20 34 とりあえず、太股がイイ! -- 2014-02-21 13 25 54 Lスキルの光合成ってwwwネーミングにすら手抜いてんじゃん 絵しかいいとこないとか終わってるだろ -- 2014-02-21 14 01 11 ドラゴンゾンビ「なあ、みんな。俺のこと、覚えているか?」 -- 2014-02-21 14 13 09 ジュピタージェネシス過小評価されすぎだろ -- 2014-02-21 14 43 31 残るは光メインのヘラか -- 2014-02-21 15 04 15 使えるから別にいいけど、やっぱ新しいスキルにしてほしかったな。有用性は別としてLS悪魔3倍、S3ターンの間、光属性のダメージ吸収とかでよかったと思う。 -- 2014-02-21 15 59 11 絵とステータスは素晴らしいんだけどなぁ -- 2014-02-21 16 02 17 木染めの列強PTが組めれば一気に評価変わるけどなこいつ。サタンや闇メタの木属性バージョンみたいな覚醒とLS持ったリーダーが欲しい。 -- 2014-02-21 16 35 18 つ ゴンさん -- 2014-02-21 16 38 07 ゴンさんはコラボガチャ限だから、いつ来るか分からんのがなぁ。まぁ、ペルセウスパで木花火+泥強でも十分、使えるんじゃない? -- 2014-02-21 17 17 03 今まで 開催中のスペシャルD に降臨は表示されてたっけ? -- 2014-02-21 18 23 37 Lスキル光ダメージ70%OFFってまじ?LFべオーグなら光ダメージ十分の一以下とかちょっと素敵やん -- 2014-02-21 18 55 33 悪魔は列強化が強いんであって花火の有効性が低いんだよなあ・・・現状ステ的にも劣化ディオスでしかない -- 2014-02-21 19 00 14 リーダーでは劣るけどサブとしては爺よりこっちのが良くね? -- 2014-02-21 19 22 52 光ヘラは名前がヘーラーになると予想 -- 2014-02-21 19 25 45 ↑4バインド耐性ないからLとして使うのはちょっと・・・ -- 2014-02-21 20 27 55 光しか出てこないダンジョンでいつか役に立つかもと思って取った。絵がとても綺麗で用もないのに見てしまう。 -- 2014-02-21 22 33 24 ↑開催中のダンジョンのとこには、初回降臨の際だけ表示されてるかと思います -- 2014-02-21 22 34 27 こいつの最大の使い道は光軽減だろ。覚醒持ちもつめば92%くらいカットできる。光のみのダンジョンなら無敵だな。 -- 2014-02-22 00 14 26 つ ゴルドラ -- 2014-02-22 00 24 47 光の神秘龍→バインドあり× 光の天空龍→バインドなし◎ 皇たる機械龍→バインドあり× 光の歴龍→地獄級のみ光バインドあり△ 光の戦国龍→バインドあり、かつ多色× 光の海賊龍→バインドなしだが多色○ とりあえず既存のドラゴン系のバインドの有り無しを基準に向き不向きを考察してみた。 -- 2014-02-22 01 41 02 ↑うわ、スマンこの人、闇・木だったね;じゃあ歴龍と海賊龍もバインドありで不向き。 -- 2014-02-22 01 45 09 早速ペルセウスパに入れてみたんだが、中々いい!LペルセウスFLペルセウスSヘラべオーク、クーフーリン、緑ソニア、ドラゴンゾンビ。ドラゴンゾンビは泥強で、緑ソニアはボスをワンパンできなかったとき用。スキブも列強も付いてるし。 -- 2014-02-22 02 40 33 こいつバランスだったらクーフーパに入ったんだけどな -- 2014-02-22 08 00 29 バインド回復目的でアルラウネが流行る可能性が微レ存…? -- 2014-02-22 08 37 53 ↑あの子は耐性無いか光付く代わりに50%の2択だから使えなくはないか。ベオークは闇バインド対策考えれば進化前使うなんてやりかたもアリかね? -- 2014-02-22 11 00 36 ↑x2 イービルセレスが流行るかもわからんね。 -- 2014-02-22 17 24 38 バランスパだったらおじいちゃんでいいんじゃないの?しかし悪魔タイプとしては何処で使えばいいのやら。 -- 2014-02-22 18 05 05 進化前のが可愛い -- 2014-02-22 19 24 25 俺のアスタロトパにはいんねーかな -- 2014-02-22 19 35 44 なにこのイケメン!? -- 2014-02-22 21 52 26 悪魔だけで組んだときに木花火→闇呪いで闇花火うてる -- 2014-02-22 22 35 41 スキルマの道は遠いなぁ…。等倍時並に上がらない…。 -- 2014-02-22 22 58 57 木バランスパならディオス パールとか木の属性パなら列強化持ち高攻撃力のコイツを上げればいいかな -- 2014-02-23 00 15 09 でもディオスと比べてそこまで簡単とは思えなかったからディオススキルマ救済ってわけでもなさそうだね -- 2014-02-23 00 16 15 かわいいというだけでも十分スキルマにする価値ある -- 2014-02-23 04 17 59 こほ光属性カットは黄金の番人用なのだろうか -- 2014-02-23 14 05 11 各色のバロンが先制&大ダメしてくるだろうから光激減で行ってもダメそう -- 2014-02-24 00 33 30 黄金の番人は光/火だから最近の流れでいえば属性変化はするだろうし、光ダメージ軽減してもいみないべ -- 2014-02-24 19 07 57 ベオークって「樺の木」、「母性」、「成長」って意味なのね。「樺の木」ってことで木属性、「母性」は他のヘラと比較して優しげに見えて「成長」はLスキルの光合成ってとこ? -- 2014-02-26 18 53 31 これパンドラパに入れる価値ある? -- 2014-02-26 23 42 46 手持ちに木の高攻撃力がいなかったからありがたい。光パールパでチョキサファ周回がはかどるな。 -- 2014-02-28 00 49 31 右腕は? -- 2014-02-28 23 17 18 パール手に入ったから光にしてこいつ入れるわ。ディオスより絶対にこっちの方が光パール向き。これで男や爺のいない見た目が良いPT組めるぜw爺は爺でクーフーパに入れるから住み分けだな。 -- 2014-03-01 13 56 35 ベビーマッチプラスと攻撃力が同じ -- 2014-03-01 14 38 53 ステータスだけでみたらかなり良い。本当、身体は抜群だな -- 2014-03-01 20 44 32 さらっと覚醒変えてやがった。 -- 2014-03-01 21 07 38 木属性で悪魔の使えそうなやつがアスタロトとイービルセレスしかいなかったから嬉しい -- 2014-03-02 18 49 56 リーダースキル光合成って名前だから光属性の攻撃受けたらHP回復だと思ってた -- 2014-03-07 08 34 00 ↑7右手から赤い渦みたいなエフェクト出してるんだろ -- 2014-03-08 23 11 46 パンドラパに使えないこともないけど、ソニアに覚醒はボロ負けだね。普通にソニア入れた方がいいよ。 -- 2014-03-12 03 13 19 靴ひものビルにしか見えない。 -- 2014-03-15 09 42 04 どう見たらブーツストラップビルなんだよw -- 2014-03-15 18 38 55 蟲師 -- 2014-03-15 23 23 28 目が腐ってんだろ。察してやれ。 -- 2014-03-17 21 25 49 光ヘラきたら五妃合神とかしてくんないかなー… -- 2014-03-19 14 28 13 見比べたけど似ているところが欠片もないわ。やっぱ↑5のやつ目が腐ってるな。洋梨がライチに見えるって言ってるのと同じくらい意味不明。 -- 2014-03-25 14 06 17 dkh -- 2014-03-27 17 24 00 サンダルフォンの耐久パに使えるらしい -- 2014-03-28 11 28 11 ↑FヘブネプSラスゴとギガグラからお好きな奴2体、セレスかアマテラス、残り1枠天ルシ推奨で体力平均3100程度確保とややタイトかつ時間かかるが、かなりの安定度。 -- 2014-03-28 21 45 31 似たようなリーダースキルでスキルマ3ターンリーダーチェンジ持ちが来ないかな。 -- 2014-04-05 05 07 02 ヘラっておっぱいでけーよな -- 2014-04-10 02 31 20 ヘラっておっぱいでけーよな。悪魔なのにおっぱい必要なんか?完全にオタク狙いの絵ばっかでキショイわ -- 2014-04-10 02 35 29 悪魔なんだから肉体で誘惑してんだろ -- 2014-04-10 03 50 29 口が安藤美姫 -- 2014-04-10 04 33 08 ↑3ここでも言ってるのかw -- 2014-04-10 07 05 47 無教養で口が悪い上に中二病を患っている馬鹿がいると聞いて、とりあえずパズドラプレイヤーならギリシャ神話くらいは読もう、な? -- 2014-04-10 22 56 31 悪魔なんだからおっぱいは原典どおり、天使と悪魔は全て両性だから両方ついてる。世界史かなんかで習った気がするが。 -- 2014-04-10 22 59 26 イマイチ使い所が無いんだよな -- 2014-04-10 23 33 42 いや、ギリシャ神話でヘラは巨乳。出典はヘラクレスのエピゾード -- 2014-04-11 00 02 08 神王妃ヘラから絵柄変わったよな、なんかツヤが無くなってサラサラsita -- 2014-04-12 04 08 28 ヘラたんかわええよはぁはぁ -- 2014-04-12 10 30 31 ロリ悪魔の方がそれはそれで問題だと思うがww -- 2014-04-14 05 14 06 いやさ、ギリシャ神話ではヘラは神様だから悪魔の話はやめてさしあげて。この人やった事以外は女性だから。 -- 2014-04-23 04 56 22 4色ヘラ全部におっぱい~キショイって書き込みあるな。光来るからそこにも書き込むんだろうな。おっぱいに嫌な思い出でもあるのかね。 -- 2014-04-25 01 37 45 貧乳だろうが巨乳だろうがおっぱいのこと馬鹿にするやつは女の敵 -- 2014-04-25 01 47 23 かわいいしほしいなーコスト重いからまだちゃんとpt組めなそう -- 2014-05-04 01 12 40 今のところ使い道ないけど光70減っていつか使いそうでなぁ。 -- 2014-05-04 21 05 14 緑が主力だから頑張って手に入れた二種目のヘラ一族だが、こうなったら全部シリーズそろえたいな。でもなぜパズドラってこれほどまでにヘラ押しなの? -- 2014-05-04 21 32 13 超地獄安定しないからスキラゲは厳しいな -- 2014-05-06 01 34 13 ↑3実際どうか分からんけど神々チャレンジモードで使えそうと思ってる -- 2014-05-06 14 21 21 これの激減スキルでサンダル攻略できててびっくり -- 2014-05-11 17 02 35 ↑4別にヘラ押しでもないだろ 神龍シリーズとかも全属性揃ってるじゃん -- 2014-05-28 23 00 37 ホルスしかリーダー育ってないから来たるナスカはベオたそで行くお( ^ ω^) -- 2014-06-08 23 14 41 神龍は全属性揃ってても弱すぎるだろww -- 2014-06-22 13 11 53 かわいい -- 2014-07-10 02 47 12 究極アスタパの火力担当になれそうだな。スキブが無いのが残念だ -- 2014-07-24 02 48 04 ↑9 まぁ最初の降臨キャラだからな。ゼウス・ヴァルもそのうち揃うでしょ。 -- 2014-07-30 14 49 42 単純に全属性ってならヴァルキリーとかもいるしな -- 2014-08-13 01 16 10 こいつとディオスは究極きたらどう差別化するか見ものだな -- 2014-08-14 23 36 49 アテナパのサブにつっこみたいからスキラゲするか。。。孔明パ完成したからサクサク回れるし。 -- 2014-09-03 11 11 04 花火持ちで列強化ついているのが強い。緑孔明パや単純な木パーティ等のサブとして使えるので早くスキマにしたい! -- 2014-09-05 20 53 27 セルパに入れたい -- 2014-09-24 00 21 03 そうか覚醒セレスパの火力要因にって、食わせたばっかりじゃん(笑) -- 2014-09-27 17 34 51 こいつって1体手に入れたらディオスでスキラゲ安定かな、べオーク超地獄は面倒だけどディオスは周回楽だしw -- 2014-10-07 06 47 28 セレスの為にスキラマにした。遠い道のりだった… -- 2014-11-02 01 02 13 素材をスキルマにした?意味がわからんw -- 2014-11-02 23 37 42 セレスパの花美容院でしょ -- 2014-11-03 00 10 22 花火要員かw30秒くらい考えた -- 2014-11-04 13 06 21 ベオーグのお花美容院(´・ω・`)あなたの頭をジュピタージェネシス☆ -- 2014-11-04 17 33 10 セレスご一行御用達、べオークのお花美容院 -- 2014-11-09 14 21 10 泥強と列強有り難いです。究極おまちしてます。 -- 2014-11-13 18 04 29 こいつはスキル変わってほしくないなぁ。てまカスのことだからなにも考えずにスキル変更しそうだけど。 -- 2014-11-16 18 33 09 イースのスキルから見るに10%のプチグラ+木泥強かなぁ… -- 2014-11-27 18 37 19 イースとかに比べると覚醒が優秀だな。後散々オワコン言われ続けてきたギガグラと違って花火はまだ使えるだろ。 -- 2014-11-28 19 38 03 やっぱこいつちょっと体型が変だな。胸が前に出っ張りすぎだろ。 -- 2014-12-01 21 28 04 いや、体のバランスは良いんだが顔の大きさと位置が変 -- 2014-12-02 14 10 44 コイツをスキルマにするならディオスにしといた方がイイかな。究極で変わってしまいそう。 -- 2014-12-03 03 35 05 セルパにこいつ入るかな?とりあえず究極はスキブ追加願うわ! -- 2014-12-06 01 05 01 スキル変わること考えると、スキルマ作るの怖いなぁ -- 2014-12-06 01 50 23 こいつの究極は覚醒1つか2つくらい増やしてステちょっとあげるだけで十分だね。とにかく変にいじんないでほしい -- 2014-12-06 09 59 49 究極は列強1個(泥強でも可)とスキブ1個増やしてくれれば言うこと無い。 -- 2014-12-06 23 00 30 ウルズイースのスキルはともかくこれ変えるには相当なインパクト無いと炎上必至でしょ。覚醒ちょい追加ステ微UPでいいと思うがどうなるかねぇ -- 2014-12-07 21 48 20 究極で泥強に変わってカノープスと使い分け出来る性能になったら二体目作るかな。理想はスキル変更なしで泥強なり列強なりを追加だけど。 -- 2014-12-08 11 14 03 木染めアテナで活躍中。 なんだかんだ花火は楽しい☆ -- 2014-12-10 11 53 51 さすがに花火変更されたらぶち切れるわ。コンボ吸収系以外には今でも有用だし、スキルマにするのにべオーク100匹以上は食わせなきゃあかんしスキラゲに使った石が無駄になっちまう -- 2014-12-12 08 44 02 そこは新しいの捕まえてこいよwベオークスキルマ出来る奴なら楽勝で新しいの確保できるだろ。 -- 2014-12-15 20 21 06 丼龍でディオスともどもスキラゲ来るんだよね?ディオス・ベオークは両方ともあまり楽なダンジョンでもないしちょっと期待してるんだが -- 2014-12-17 23 42 45 究極進化が泥強だと仮定して、ゴッカノに比べてHP低いけど、他のヘラと同じようにスキブともう二つ覚醒追加なら強いわ。 -- 2014-12-18 21 03 24 もちろん究極進化でスキル変わっちゃうんですよね・・・ -- 2014-12-18 23 07 37 近いうちに究極来るだろうけどスキルが焦点だわ。ウルズとかイースみたいに安易に変更したら反発強いだろ。ディオスより強いのにそこを崩されたらちょっとね。 -- 2014-12-20 02 57 30 最近は進化と銘打っているのになぜか上位互換ではなく、別のベクトルで強化しようとして失敗するパターンが多々見受けられるからこの娘もそうならないことを祈るばかり -- 2014-12-20 21 15 45 木属性強化持ちでドロップ強化スキル持ちのキャラが多いから、スキル変更は勘弁だよな。 -- 2014-12-21 02 02 58 HP攻撃力は高く回復力も及第点、列強泥強覚醒持ちの覚醒6つある泥強スキルキャラとかウェルカムだわ。新しく育成して究極させるだけじゃん。 -- 2014-12-21 04 07 16 究極でスキル変更になったらもう1体作れよwガチャ限じゃないんだから。+297振ってるのは極小数だろ。 -- 2014-12-21 14 29 43 しかし今更木のドロ強化増やされてもなぁ。降臨だけでアテナ、フングニル、ドラゾン、銀屏、趙雲と現時点で5体いるんだぜ?スキルはそのままがベストだよな、ベオークの場合 -- 2014-12-22 23 19 38 こいつって何気にステータスヤバいよな。+振るとHP4246、攻撃2260、回復571で花火が16ターンで撃てる上に列持ち。なぜ巷ではこいつが雑魚扱いされてるのか分からん。コンボ吸収が増えたから? -- 2014-12-23 19 38 34 ↑Lとして地味ってのが最大かな。ただLとして地味ってんなら巷では強キャラ扱いのゴッカノ&ハダルも十分地味なんでその辺の感覚はワカラン。一応サンダル降臨ではLとして片方張れるしね -- 2014-12-23 22 04 38 あとまぁスキルマきつすぎかつ99%同じプロセスでリーダーも張れるディオス -- 2014-12-24 00 35 46 がつくれちゃうからなぁ。完成後のサブ性能ならまぁベオークのが上だろうけどさ -- 2014-12-24 00 36 28 確かにLSはディオスのが優秀だな。べオークの覚醒も花火の火力を底上げ出来るから魅力的だけどね -- 2014-12-24 01 02 43 覚醒とステはディオスよりベオークだよな。サブとしてはもうちと評価されるべき。丼龍待ちかな -- 2014-12-24 10 30 59 最大級の問題があるとしたらスキルの都合上木の強リーダーの一角、木孔明とオシリスに入らない点だわな。あとクシナダ・猫も。とはいえ覚醒セレスとペルセウスにはウエルカムなのでこれからに期待。もちろん本人の究極にも -- 2014-12-24 22 40 00 木染めアテナパで締めに使う。ルイージルイージペルセウスでスキブ8(´・ω・`) -- 2014-12-25 14 26 14 木寄せアテナパでこいつを使うと実はアヴァロンの陣より火力出る。アテナの泥強と花火は相性がいい。アテナパにアヴァロン、べオーク、フレイヤ入れて使ってる -- 2014-12-27 13 46 50 ヴェルダンディやパールでもサブで使える。ぶっちゃけ花火はドロ強の方が相性いいからタイプが違うことによるタイプエンハンス使えないとかいう問題が無いからね。究極でスキルが10%グラビティ+ドロ強なんて嫌がらせ以外の何者でもない代物に変えられたとしても究極させずこっち育てるわな。 -- 2014-12-29 02 24 44 なんか画像コスプレのやつになってんぞ -- 2014-12-30 17 51 12 左手がゴム手袋? -- 2015-01-02 14 46 36 木悪魔の泥強枠はドラゾン セル アルマデルがいるしな。今更プチグラ+泥強なんて必要無いし嫌がらせでしかない。このスキルのまま純粋に強化された究極を望んでるけど運営は多分要らぬ変更をするんだろうな。 -- 2015-01-11 22 54 44 あいかわらずLSが面白いのな。 -- 2015-01-12 14 12 10 いまの見た目滅茶苦茶好みだしプチグラドロ強の嫌がらせ究極きても俺は仏の笑顔で究極せずに使うよ -- 2015-01-19 01 45 17 見た目好きなのでスキルマにして覚醒セレスパにねじ込んでます。かわいい -- 2015-01-20 14 27 55 早く究極進化しないかなぁ。 -- 2015-01-25 21 44 22 究極で残念なことになっても両方使うと俺は誓うよ -- 2015-01-26 04 58 07 スキル上げしたいこのこ -- 2015-01-26 17 43 59 ホントに可愛い -- 2015-01-27 17 07 03 セレスみたいなフロアごとに溜めて放出していくようなPTだとおっさんよりこっちあげる方がいいよね? -- 2015-01-28 03 31 48 バ○オハザードのエイダにしか見えない -- 2015-01-28 15 32 46 ↑2じじいは覚醒がゴミなんでリダしないなら価値なし ベオークはステも高いしじじいはサブではベオークの足元にも及ばないよ -- 2015-01-29 02 33 34 あっちは回復の高さは魅力だが、結論が覚醒スキルがゴミ、で終わるからな。お互い究極前だからどう転ぶかまだ分からないがこっちは既に高性能だしな -- 2015-01-29 05 13 00 究極でスキル変わったら流石に切れるわ -- 2015-01-29 18 00 27 俺もキレるわ -- 2015-01-29 18 34 46 別に変更には切れないけど泥強プチグラだったら切れるわ -- 2015-01-30 16 39 56 花火並かそれ以上のスキルなら問題ないけど泥強プチグラは流石にないわ。木悪魔の泥強枠は割といるから泥強プチグラとか今更いらない。 -- 2015-01-30 21 50 06 でもサブにベオークつめば花火出来るから究極ベオークはドロ強がよくない?プチグラはアレだけどイースとかよりは活かせるでしょ。コシュタロトもいるし -- 2015-01-30 21 53 04 ディオスゴミとか言われてるけど覚醒のスキブ一個のおかげで星宝最速周回でヤマタケと一緒に使われてんだぞ。 -- 2015-01-30 21 54 33 誰だそのエアプ、無視していいよ -- 2015-01-30 23 47 00 聞いたことないなそんなの -- 2015-01-31 00 20 03 丼龍にてスキルマ完成。2.5倍のおかげで40体で終わった -- 2015-01-31 18 51 31 ↑うらやましいわ、70体くらい食わせてるけどやっとsLv10だ。ブリがサクっと終わった反動だと思ってがんばるか・・・ -- 2015-02-01 01 35 03 現状セレスパやミカエルパで瞬間火力出す位しか使わないけど究極ベオークには期待してる -- 2015-02-01 02 47 00 ↑3,4 動画で見たことあるよ ディオスヤマタケで花火してた -- 2015-02-01 19 05 51 最速って槍投げるかヴリ入れたカグツチで焼くかした方がずっと早くね -- 2015-02-02 12 33 26 槍は投げるに決まってんだろアホか -- 2015-02-02 20 20 50 カツ丼83体でようやくスキルマ。せめてもっと回りやすいダンジョンにしてくれ… -- 2015-02-03 19 51 50 ↑ ベオークやらディオス周回しなきゃならない手間を考えたら結構マシだと個人的には思ったんだけどなぁ -- 2015-02-03 23 40 28 コシュまるパで回ってたけど思考停止で適当に消して最後に陣打ち込むだけで終わってたから降臨より遥かに楽なイメージだったけどなぁ。 -- 2015-02-04 00 07 21 副産物も丼のほうがうまかった(´・ω・`) ベオーグ強い。スキル変わらず進化してくれ -- 2015-02-04 11 17 40 スキレベ2しか上がってないけど手持ち今一度確認したらレベルさえ上げればヴェルパで余裕で回れそうなので丼は切り上げ。まったりスキラゲするわ -- 2015-02-04 11 23 15 ↑4 いやその2つ昔の構成が限られてた頃のイメージで語られてるだけでいまだと強リーダー増えて簡単になってるぞ -- 2015-02-07 18 16 36 じいさんは脂っこいものは苦手なご様子。スキルマにめっちゃ手間かかったわ。べオークはあっという間だったんだけどな。 -- 2015-02-07 22 00 39 ↑9 赤おでんフレ含めて4体、ヤマタケディオスの構成な。動画ではソニアミサトがよく上がってるけどどっちもタイムは同じ。星宝で2番目に速い構成。1番は光ファガンだけど、こっちはフレ集めにくすぎるしデフォードスキルマがダルすぎる。 -- 2015-02-07 22 09 25 どうでもいい話いつまでも引っ張ってんじゃねーぞ。とっくに終わってんのにどこまで遡ってんだ。ここはお前のオナニー場じゃないんだよ。 -- 2015-02-08 00 00 06 星宝がどうでもいい?パズドラにとってかなり重要な要素だぞ?まぁここはべオークの使い方とかパーティーの考察とかする場だからディオスのとこでやれって話だが。 -- 2015-02-08 09 49 42 要は騒いで動画の宣伝したいだけだろ。両方のページで言い出したやつ同じっぽいし。どうせゴネたりなんやかんやで究極ベオークにもスキブ付くからいいんよ -- 2015-02-08 12 51 49 みんなもうスキラゲとかの話しててとっくに終わった星宝の話を突然ロングパスするような奴はKY以外の何者でもないでしょw -- 2015-02-08 18 49 59 ↑2 スキブ付けるけどスキル変わるがよろしいか? -- 2015-02-08 18 53 46 ジュピジェネ変えないでほしいなぁ…。「スキル変わるのが嫌なら究極させなければいい」とかそんなんじゃないんだよ。純粋な強化を望んでるんだよ…。 -- 2015-02-12 01 07 07 優秀な木泥強枠なんていくらでもいるからな。 -- 2015-02-12 01 16 29 木染めアテナの締め要員(´・ω・`) 木はスキブ多いから楽しい -- 2015-02-13 10 42 14 カツミン40体で1からスキルマ!期待値よりも30体少なくて済んだからホント嬉しい。 なお、ディオスはその反動で全然上がらなかった模様。 -- 2015-02-13 12 12 42 ついカッとなってカツミン集めまくったけど使うか?って言ったら微妙。。。緑ソニアいるしなぁ -- 2015-02-16 00 45 57 究極発表ないな。ヴィーナス共々そろそろあっていいと思うんだが -- 2015-02-18 14 33 39 究極情報は2/20だから。べオークも究極するかは分からんが。 -- 2015-02-20 01 12 52 LSが弱いせいかディオスと比べてステータスはいいな -- 2015-03-13 23 25 36 ↑8もしスキル変わったらベオークちゃん2人で強化花火が作れるよ!やったね! -- 2015-03-16 00 30 55 ノア・五右衛門と自傷花火が続いてるからかなり不安だな。前2者と違ってベオークに自傷の利点なんて何一つないからただの使い難い劣化スキルと化してしまう。 -- 2015-03-21 11 58 38 木花火とか複数列に勝てないし何よりコンボ吸収に対応できないからドロ強に変わっていい。アスタパのドロ強枠にセルとか入れたくないから。アスタ女子会にペットのコシュまるだけ入れる。自傷花火は論外だがまずあり得ないし、あったとしてもゴネられて修正されるからどうでもいい -- 2015-04-05 05 27 40 腕なくてクリーチャー感すげえな、と思ったら見づらいだけであるのか -- 2015-05-23 09 35 11 ↑ずっと腕ないと思ってたわ…言われても右腕なかなか見つからなくて??状態にしばらくなってた -- 2015-06-10 03 25 06 スキル変えるなら、木花火+泥強でお願いします。スキル名は花吹雪とかでw いちいち花火と強化花火を使い分けるの面倒なので、強化花火=吹雪みたいな新しい言葉を作るためにも是非w -- 2015-06-15 07 44 17 木のシヴァドラの素材としてついに究極くるよね? -- 2015-08-02 03 54 56 ソニア持ってない俺は、悪魔アヌビスと組んでの闇花火目指してディオスでスキラゲ中。究極でスキル変更はまず避けられないと思うから、今の娘と別にもう一人確保しとこう。 -- 2015-08-09 14 01 11 ヘラシリーズでこの娘が一番可愛いな -- 2015-11-11 02 04 32 降臨キャラで最初にスキルマにしたコだから究極が楽しみだ。このコメントをフラグにしないでくれよ? -- 2016-02-21 22 18 21 イースと同じで自動回復付くんだろどうせ・・・ -- 2016-02-23 23 35 09 ウルズは違うのにひねくれた予想するな -- 2016-02-24 00 03 42 木でレアな悪魔だし覚醒アスタに入れるスキルと覚醒もらえたらいいな -- 2016-03-04 02 35 15 究極は案の定ウルズ、イースの後追いになったわけだが。違う、そうじゃない -- 2016-03-20 17 31 13 でもこうなるしかないだろ これだけ強化したら今度はウルズイースのほうから文句が出る -- 2016-03-20 19 28 54 元々かなり違ってたし、大幅に変えても良かったと思うけどな。べオークの強化に合わせてウルズ・イースも強くしてあげればいいんだし。今更ウルズ・イースに合わせれても困るってのが感想。 -- 2016-03-21 03 07 40 ↑ほんとコレ。スキル変更に関してはかなりがっかり。変えるのは別にいいんだけど、変わったスキルがコピペだし…LSも今の環境じゃ完全について行けないやつだし… -- 2016-03-25 10 28 53 進化させねーよ -- 2016-03-25 15 27 33 ディオスの究極無かったら誰も進化してなかっただろうな。 -- 2016-06-16 12 07 29 ディオスでなく列持ちのこいつの方をスキラゲしてたから悲しいわ -- 2016-07-08 11 21 32 同キャラ禁止の花火要員で一応使えるのでこっちをスキルマにしたのなら、取っておくのはアリ。究極させて戻しちゃうとスキレベ1になるしね -- 2016-08-17 22 20 28
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/11377.html
編集お疲れ様です。 -- 2016-03-20 18 10 38 乙です。耐久パすげえ…すげえよあんたら… -- 2016-03-21 00 59 12 FFの裏ボスを彷彿とさせるぶっ飛んだダンジョンだがまあ元々上級者向けに作ってるんだろうしこれぐらいでもいいのかもな。ソロの根性パを考えた人はすごい -- 2016-03-21 08 29 35 根性パ考える人すごいな…根性や覚醒無効、ダメージ無効に気を取られるけどその実単発攻撃ばっかりだからこっちの根性が刺さるのか… -- 2016-03-22 00 01 28 自前ガチャ金卵一切なしで勝てるPT思いついてしまった。フレンド見つかるかは別問題だけど。 -- 2016-03-22 09 47 39 ラファエルとマキナ入れたヴィーナスで頑張れば勝てたりしないかなw -- 2016-03-23 10 20 30 ゼウドラが毎回自分の属性変化しないならマキナでもいけたかも…つーか悪意しか感じられない… -- 2016-03-24 09 39 45 てか間違いなく属性変化はマキナ対策だろうねえ、流石にスキブ15積んでマキナ打ってひたすら1コンボしてれば勝てるってんじゃまずいと判断したんだろうけど。まあその結果マキナより遥かに昔からある根性パへの対策がお粗末になったね。 -- 2016-03-25 18 57 21 根性PTはゼウスドラゴンが全部スキル複数回使用だからそれで対策できたと思ってた感がある。実際のところ、もしゼウスドラゴンの通常攻撃力が現行より高く設定されてたら、それだけで根性じゃ無理になってたろうね。 -- 2016-03-25 23 02 40 根性で勝てるのは原点回帰だな -- 2016-04-05 09 02 48 ソロ L正月アマテラス F覚醒オロチ Sゼウスヘラ・裏シャングリラ2・ミカエルで突破成功。プラスはアマテラスに回復99とオロチに297のみ。継承はシャングリラにチェスターと覚醒サクヤ、ミカエルにクシナダ。潜在は実質アマテラスの回復強化5とミカエルの自動回復1のみ。手順は指南に書いた通りできちんとノーコンできました。 -- 2016-04-27 08 14 24 攻略指南で覚醒オロチを使用する場合HP17979以下という条件がなぜか分かりません。どなたか分かりますか。 -- 2016-04-30 01 16 39 ミカエルの次の候補だと何が考えられるでしょうか。 -- 2016-04-30 12 04 03 考案者ではないですがクシナダかホーリーセレス辺りはどうでしょうか -- 2016-05-02 01 47 32 攻略指南で覚醒オロチの場合、オオカミが+99なら覚醒無効で回復は979なのでHPのMAX条件は1958未満ではないのでしょうか。、1fj -- 2016-05-02 03 05 48 「自動回復量」マイナス「軽減後のゼウスドラゴン通常攻撃」がHP50%を超えるように調整してください。HP17979というのは自動回復14150(回復強化修正前の値です)、ゼウドラ通常攻撃5160(シャングリラ2の通常覚醒のみで軽減)の差8990の2倍でした。今だと自動回復14500に増えてるのでHP条件は18679以下ですね。 -- 2016-05-02 09 46 55 覚醒アマテラスの回復は「回復+99と潜在覚醒回復5個」で682+297+171=1150なので自動回復11500、ゼラとミカエルの自動回復が1500なので合計13000ではないのでしょうか。 -- 2016-05-04 19 57 04 ↑自動回復覚醒の1個あたりの回復量を間違ってませんか。1個500なのでゼヘラ2ミカエル4で計3000です。 -- 2016-05-06 22 08 06 この前浅草で取ってきた、次にパズドラZコラボ来てシャングリラ完成したら挑むつもり -- 2016-05-12 10 14 26 クラジュ=マキナでの攻略方法を誰かアップしてもらえると嬉しいです。 -- 2016-05-18 23 09 39 一端末二垢、即切りマルチでクリアしたので報告。運が良ければノーコン(報告者はできた)。 LゼヘラF裏木天空龍S裏木天空龍2,ゼヘラ,火マキナ[継承 Fにラファエルのみ。LFは攻撃+99]。相方側はマキナが使えるスキブ数。 -- 2016-05-22 18 11 02 ↑木軽減25以上。以下説明。全部の階で初手マキナ。B1 割合で大きく削り,エンハ以外全スキル使える状態で突破。なお,木に変化させたからか5割以下にしても属性変換してこなかった。 B2 1T,ゼヘラ1体仕様後一応攻撃。2T,ゼヘラ1体仕様後一応攻撃。3~4T,ラファエルのスキルで耐える。5T,前のTと合わせた全力攻撃で2割以下まで削れば生存。できなければ1コン。 B3 0コンボで99T経過,1割未満の範囲で削る。ラファエル使用,ゼヘラ2で3割以下に。属性変化されるのでマキナ使用後,完封。 -- 2016-05-22 18 12 08 指南のソロ根性パでほぼノーコン!(ヘルメス戦でドロップ消し忘れで1回死んだ) L覚オロチ F正月天照@暴圧 S裏光龍×2@グラビティルーム&ギガグラ ミカエル@心兪 究極ゼヘラ。HP19868で指南のHP上限から外れますが、光軽減7個を積んで条件クリア。先制覚醒無効で潜在覚醒が無効になると条件から外れるので、アルテミスに開幕暴圧を打って回避した。一応やってみた感想としては ・覚醒アマテラスより正月アマテラス選んだ方が、悪魔キラー&副属性水が意外にバカにならないダメージソースになるのでB1B2の処理スピードが速くなり安全 ・アルテミスの残り15%削り切るのはパズル力と運が必要かも、俺は暴圧切れる最後のターンでギリギリだった。アマテラスに暴圧or威圧継承してれば最悪1コンで抜けられると思う。 -- 2016-06-02 23 40 26 マルチ劉備ptを投稿。一周2,3分程度で周回が可能です。質問や分かりにくいところなどがあれば追記していきます。 -- 2016-06-04 20 05 05 劉備パありがとう。継承枠がすっきりしていてとても助かりました。 -- 2016-06-14 18 08 01 ボックスに期限が付くことになったから保管してあるゼウドラなんとかしないとなー、サブも回収したいよなーって思いながら覚醒劉備パ考えてたらほとんど同じだった -- 2016-07-05 15 10 39 私が考えてたのは A覚醒劉備(25%割合継承)、ラファ、威圧枠、戦国ゼローグ、天狗(30%割合) -- 2016-07-05 15 12 41 B覚醒劉備、超ディオスx3、究極ベオーグで未継承の接待パ -- 2016-07-05 15 14 15 1FはAが天狗(継承)→ラファエル→ターン消化、Bがディオスで突破、2Fは威圧で5ターン回して残り1ターンでBがディオスで突破。上の指南と同じで泥強無、1コンボだと抜けないw -- 2016-07-05 15 18 44 3FはAが戦国ゼローグ(15%)→パス→Bがディオス→ベオーグ→Aの劉備(継承)で残り5735万、2~4コンボ(木の追加コンボ無)でたぶん抜ける -- 2016-07-05 15 21 41 ベオーグの最後の泥強覚醒なければ5コンボまで許容、Bの劉備に割合ダメあれば1コンボもOK -- 2016-07-05 15 22 52 B側スタートも最初にパスすればOK。劉備ディオスパ持ってる人がベオーグだけ用意すればいけるのでお手軽です(Bは)ベオーグはプラスもいりません。 -- 2016-07-05 15 25 17 ヘルメスのHPって結局2700万と2400万のどっちさ -- 2016-07-15 22 49 49 劉備パのA -- 2016-07-19 16 39 45 途中で送信されてたか...劉備のAもBも組めるのにダンジョンない -- 2016-07-19 23 09 38 攻略指南を参考にホスト側ガチャ限無しのマシンゼウスとLディオスF劉備で攻略出来たので,以下報告。 -- 2016-07-24 12 12 03 マシンゼウスパA 光犬龍,デフォード,とら,究極ソエル(スキブ8)[L,犬龍,デフォードはH]。 B 必要数の天狗等+継承5枠[ラク,サクヤ,ハトホル,ラファエル,威圧] 1F A光犬龍,デフォード,とら,着火。B攻撃(毒消して全回復もする,光は残す) 2F Aパス,B威圧。5ターン整地後,A一列+α 3F Bラク,サクヤ,ハトホル,ラファエル,パス,Aデフォード,ソエル,マシンゼウス(残3510万),着火。 2Fはプレイヤースキル次第。ラクの代用として闇猫龍や高攻撃(マルブ持ち等)の緑おでん継承等で代用可能。B側のラファエルはポカリでも6,6,3あれば可能。 -- 2016-07-24 12 12 28 マシンゼウスA 光ファガン2,光犬龍,究極ソエル(スキブ8)[L,犬龍はH] B バアル,アポロン,オロチ,ラファエル(スキブ9)[バアル,アポロンは二色陣継承] 1F 4ターン耐久,A犬龍,Bリーダーと二色陣使用で突破。 2F Aパス→B暴圧,暴圧中ギリギリで削り切る。 3F Aソエル,ファガン2,回復。Bラファエル。A約50万攻撃。リーダーと二色陣でトドメ。 バインドや盤面に依存する場合が多く,安定はきつそう。2F削りは余裕があった。 -- 2016-07-24 12 19 52 A LディオスSあついさん,マシンヘラ,戦国ゼローグ,ツィー(スキブ5)[L,マシンヘラ,ツィーはHだが,攻撃しないのでゼローグは覚醒させただけ]。 B L劉備(ハトホル)Sディオス2,天狗(覚醒ハーデス),究極ベオーク[()内は継承]。 1F Aあついさん,マシンヘラ,1コンボ。Bディオス,突破。 2F Aツィー。5ターン経過。Bディオス,突破。 3F Aゼローグ,ディオス,パス、Bベオーク,ハトホル,覚醒ハーデス(残り4043万),着火でトドメ。 攻略としては上記3個の中で一番楽でした。 -- 2016-07-24 12 26 32 全員攻撃99前提だけど、A構成 L劉備(無継承)、S天狗(ラファエル)、サスケ(ギガグラ)、ディオス、ベオーク B構成 F劉備(サクヤ)、覚醒フレイヤ、ディオス、天狗(ハトホル)、正宗(ギガグラ)で3ターンキルが可能。 1F→ A天狗(ギガグラ)→ラファエル→劉備でワンパン 2F→B覚醒フレイヤ→ディオスでワンパン 3F→ディオス→ベオーク→劉備(サクヤ)→パス B天狗(ハトホル)→正宗(ギガグラ)で3780万まで減らして花火崩しで終了。 落ちコンなしの1コンボから、木3個消し4つ含む9コンボでも許容なので実質勝率100%と考えて大丈夫です。 -- 2016-08-13 17 27 20 LFミルパでをマルチでクリア。1Fは根性ライン削ってから陣で突破、2Fは緑オデンで覚醒無効してからの光と回復の2色にして突破、3Fは20~30%ほど削ってからエンハで倒しました。宝石エンハを使うと単体2000万を簡単に超えるので危ない感じしました -- 2016-10-07 03 48 14 ソロクリア LF転生ネプ S裏ニライカナイ(ギガグラ)×2 水着アルビダ(英龍の守り)、クラジュ の水無効パで楽勝 -- 2016-10-26 13 36 04 25%グラビティ(覚醒ハーデス)ではヘルメスの根性を剥がせない事を確認。攻撃色1コンボが必要になるので軽減枠にラファエルは使えなくなりますね。 -- 2016-11-03 18 25 26 LF悪魔将軍と呂布のマルチ、強化エンハ花火三連発編成でパズルなしクリア。一階用ギガグラは必要。二階の先制対策不要。二階の覚醒無効対策も不要(あえてしない)。 -- 2016-11-06 12 55 47 ソロLFカエデFカエデ×3・オデドラ コンテ0~3 ゼウドラがタイミングよく水属性になってくれると助かる -- 2016-11-06 16 30 58 マルチ劉備Aのオロチって今なら緑おでんで行けるよね? -- 2016-11-10 11 10 26 ↑ダメじゃない?ボスまでに劉備のサクヤがたまないはず。 -- 2016-11-10 13 49 50 ↑スキルマならたまるでしょ? -- 2016-11-10 14 47 36 補足→A側のマシンヘラを覚醒ハーデス、覚醒オロチを緑おでんでスキブ合計8 -- 2016-11-10 14 49 56 ↑B側がスキブ合計9で合わせて17 1F A側覚醒ハーデス後攻撃色1コンボ→B側ディオス花火と 2Fの花火で合計3ターン -- 2016-11-10 14 55 32 ↑7 悪魔将軍×呂布の方 よければ詳しい編成を教えてくれませんか? -- 2016-11-10 18 12 13 ↑2.補足ありがとうございます。1Fマシンヘラはスキルチャージもあるし、天狗オデンの方も多いだろうから、余裕そうですね。 -- 2016-11-10 20 21 29 ↑マルチ悪魔将軍×呂布は、私の編成だと1階Aがギガグラして1ターン消費、Bがズオー・将軍・ネフティスで強化花火。2階は覚醒無効のままAが赤ソニア・明智で強化花火(ネフティスエンハつき)、3階Bが赤ソニア・明智・呂布で花火でした(プラス都合で花火着火はA担当)。 -- 2016-11-10 21 17 32 ↑の将軍呂布マルチ、Aは悪魔将軍・ヘラ・赤ソニア・明智・呂布(自由枠)。Bが赤ソニア・明智・ネフティス・ズオー・呂布。オールHで継承なし。継承や3階用グラビティ系を詰めば、編成はもう少し楽になると思います。将軍なので落ちコン事故率は少なめです。 -- 2016-11-10 21 24 20 ↑ご丁寧に説明ありがとうございました。おかげさまで悪魔将軍でクリア出来ました!感謝です! -- 2016-11-10 22 26 50 往年のオデン耐久でマルチノーコン。サブ完全無課金。出来れば全員に遅延耐性2つ欲しいでないとストレス溜まる。AチームL究極緑オデンS究極ディオス×3、究極ベオーク(花嫁可能)、BチームL究極緑オデンSファガン×2、ゼウスヘラ、ブルーガジェット。ABは逆でも可。1Fヘルメス。単発のみなので死なない。ファガン2発打って75パー以下にする。スキル為直しつつ削っていく。削らないように注意。ブルーガジェットのエンハを使い、1コンボしてAに回す。強化花火で終わり。2Fアルテミス。ベオークのスキルで半分切る位まで適当に削る。後は1Fと同じ。突破前にどちらかのオデンとファガン2体、ディオスも全員打てるようにしておく。3Fゼウスドラゴン。最初にオデン、ファガン×2。ゼウスドラゴンの属性が水のタイミングで未強化花火で60パー未満50パー以上にする。単発なので死なない。スキルため直せればゼウスドラゴンが水のタイミングでファガン×2、ゼウスヘラ、ブルーガジェット、パスをして強化花火で終わり。 -- 2016-11-10 22 33 02 カエデソロノーコン カエデ5おでドラ1 全員297 フレにカンナエンハ継承 1階ワンパンして先制耐えれるだけ回復して突破 2階おでんからワンパン 3階暗闇か毒生成まで削ってエンハ貯めて水になったら443十字でワンパン 4433くらい行くと吸収されそうだから注意 -- 2016-11-10 22 58 23 ↑このままだとスキブ6なのでスキブバッジ必須 スキルレベル上げてなかったのであきらめたが緑おでんならスキブ2なのでバッジ不必要になると思う -- 2016-11-10 23 01 38 攻略指南の劉備パありがとう!オロチ無いのでツイーにピイ1個(とマシンヘラにピイ15個)食わせたけどノーコンできました! -- 2016-11-10 23 04 17 L覚醒イザナギ F光ミル S覚醒大小・アポカリ・サリア・シンデレラでやってみた。イザナギにドゥルガーとミルに緑オデン継承。スキルが回しにくいので盤面だけでなんとかしなきゃいけない場面が出てくる。ゼウドラの40%〜30%ラインの毒回復陣でスキルを貯めようとしたが、最後で光落ちコンによりロック祭りゾーンに突入してしまい詰み。毒回復ゾーンに入るときはゼウドラが闇属性になってることが望ましい。次回ゲリラ時に再挑戦するか。 -- 2016-11-10 23 42 03 LFイルム S覚醒レイラン×2 ヤマタケ ガネーシャ。オールHでギガグラせずBoosワンパンしました。盤面は火18光12の泥強まぐれ盤面です。B1無効突破のB2グング覚醒無効解除 -- 2016-11-10 23 43 24 ↑マルチです -- 2016-11-10 23 43 50 マルチ 光ミルパでノーコン。サブA イザナギ、アポカリ、覚醒大小、バアル。サブB ロノウェ、キラー椿、フウ、ガディウス -- 2016-11-11 00 02 17 ↑1F 根性解除→イザナギで突破 2F スキルためつつ突破 3Fイザナギ、アポカリ+大小で90%以下まで削る。耐久しつつ30% -- 2016-11-11 00 04 27 【ソロ(そこそこ安定?)ノーコン】LF緑オーディン(ギガグラ継承&継承なし) S究極ディオス,究極ベオーク,覚醒フレイヤ,覚醒クシナダ プラスはこの編成なら最低4体には攻撃+99が必要(HPには不要。回復は1Fの毒対策にあると楽) 毎ターンコンボすること [1F]毒は必ず回復ドロップとセットで消すこと。全ての毒を毎ターン消し続ける必要はないので無理はしない。なるべく早く75%を切るとよい(マルチ即切断などで花火を溜めておいて早めに打つなど出来ると安全)。お邪魔生成はきちんと消せば猛毒は来ないので怖くない。25%以下の9色陣は毒系が揃わないことだけに気を付ける。継承なしオーディン以外のスキルは使って突破してよい。 [2F]先制を継承なしオーディンで回復&覚醒封印解除。50%切るまでに最低クシナダは溜める。木生成は木を全て3個繋ぎに分割すればLS倍率が乗らないのでスキルを溜めやすい。全てのスキルが溜まっていたら、ギガグラで水にする→ディオス→フレイヤ(→クシナダ)で突破。ベオークは絶対使用してはならない。万が一スキルが溜まっていないまま50%を切ってしまったら、コンボ吸収確認後、クシナダを張って無関係な色で1コンボ(50%を超え、連続攻撃のタイミングがわからなくなると、再び50%を切った瞬間負ける)。あとは15%を切るまでに溜め切って上のように突破。潜在覚醒はこの階を安全にするために遅延1〜2、火力補助で攻撃があるとより安全。 [3F]開幕ベオーク〈90.0%:想定される敵のおおよその残りHP〉。そのターンに必ず1以上(?)かつなるべく少ないダメージを与える(グングニール非推奨か?)〈89.9%〉。毎ターン1コンボで(=可能な限りダメージを抑えて)99ターン耐久。特に木は敵が火の時に1コンボだけなら1ダメージになる。無効が解けたら〈89.8%〉、ベオークがバインドされていないターンに(グングニールでの回復非推奨)ギガグラ→ベオーク。これにより、毎ターン1コンボが面倒な暗闇ゾーン(80%〜70%)と回復ドロップがかなり必要になる毒ゾーン(70%〜60%)を一気にスキップ出来る〈56.6%〉。再びベオークを溜め直すが、その間に敵HPを2パーセントポイント分(=200万)前後削り55%を僅かに超える程度以下にする(上記PTなら木1列の1コンボで30万くらいのダメージなので、6〜7回が目安(*1)。PT構成やプラス、落ちコンなどによって変わるので、ダメージ値を見ながら調整)〈54.6%〉。ベオークを打ち、50%を切る〈49.1%〉。このベオークを打ったとき、万が一ダメージの上3桁が555以上の場合、グングニールや盤面で敵のHPを削る必要があることがある( (上から3桁目の数字-4)×10万が目安。多過ぎもよくない)。このベオークを打ったターンにクシナダを張り、(グングニールが無い場合は全力で回復を呼び込み)連続攻撃を耐える。グングニール(か回復ドロップ)でHPを満タンに戻したのち、1コンボでベオークを溜める(お邪魔縦1列を消す場合、その列に出来る「待ち配置」に注意)〈49.0%〉。再びベオークを使用〈44.1%〉。1コンボで全てのスキルを溜める。敵が水になったターンにギガグラ〈30.9%〉→クシナダ(コンボ加算)→ディオス→ベオーク〈27.8%〉→フレイヤで倒す。強化花火+1コンボで、上記の攻撃+99が最低限の4体のPTで2900万程ダメージが確定で出ます。 ※代用等について:クシナダは軽減とコンボ加算(=火力増強)なので、火力が足りて、直後にHPを満タンまで戻せる軽減持ちなら構いません。アウストラリスにインドラ継承やハヌマーンにラファエル継承、ボス50%を切った時の攻撃に対して回復を呼び込めるのなら木木スサノオやバルボワなどのボスに刺さるキラー持ちが考えられます。フレイヤは、アルテミスとボスを倒せるエンハンスなら構いません。ベオークは火力が足りれば花嫁でも構いません。また、継承なしオーディンに木泥強を継承し、ギガグラ継承オーディンをグングニールが使える状態でアルテミスに突入した場合、他のスキルが溜まっていればグングニール→ディオス→オーディン泥強→フレイヤでアルテミスのワンパンがPT次第では考えられます。 -- 2016-11-11 01 44 32 ↑算(=火力増強)なので、火力が足りて、直後にHPを満タンまで戻せる軽減持ちなら構いません。アウストラリスにインドラ継承やハヌマーンにラファエル継承、ボス50%を切った時の攻撃に対して回復を呼び込めるのなら木木スサノオやバルボワなどのボスに刺さるキラー持ちが考えられます。フレイヤは、アルテミスとボスを倒せるエンハンスなら構いません。ベオークは火力が足りれば花嫁でも構いません。また、継承なしオーディンに木泥強を継承し、ギガグラ継承オーディンをグングニールが使える状態でアルテミスに突入した場合、他のスキルが溜まっていればグングニール→ディオス→オーディン泥強→フレイヤでアルテミスのワンパンがPT次第では考えられます。割合は上記が最適かつ安全だと考えております。 -- 2016-11-11 01 47 06 ↑↑半角丸括弧×2で括ったら注釈の形が変になりましたすみません…。 -- 2016-11-11 01 51 56 ↑↑↑訂正です。ボス戦の3発目のベオークについて、正しくは「(上から2桁目の数字-4)×10万」です。 -- 2016-11-11 02 12 39 継承3つだけのマルチ覚醒劉備パです。勝率は今の所100%。A:ディオスx2 ガネーシャ 神王妃ヘラ、B緑おでん ディオス 彩王妃ヘラベオーク 大天狗(ハトホル継承)。LF劉備は2体ともサクヤ継承&攻撃強化2個以上。Bのディオスは攻撃強化5個。+は攻撃99全員に。ガネはスキブ19以下に。1Fはヘラ→ガネーシャ→ディオス、2Fは緑おでん→ディオス、3Fはディオス→パス→ベオーク→サクヤ→サクヤ→ハトホル→花火。1コンボだけでも倒せます。 -- 2016-11-11 03 09 12 LF転生ネプ(Lはカラット継承)、Sリューネ、アンドロメダ(ラファエル継承)、覚醒カリン(青ソニア継承)、闇ヘルメス(火オロチ継承)でソロノーコン。1F 50%切らさないようにオロチが貯まるまで耐久。貯まったらラファエル→ソニアで撃破。2F 開幕オロチ。起きる前に意地でも50%以下にする。数Tすればスキルが全て貯まるはずなのでそこで突破。3F -- 2016-11-11 23 27 08 3F 最初のターンはカラット→リューネで50%切らない程度に削る。次のターンでカリン→ヘルメスで終了。継承ラファエルは、アルテミスの先制が耐えられるスキルなら他でもいい。 -- 2016-11-11 23 31 57 マルチA LFメリディオナリス、チンパウドラ ,サラスヴァティ、青おでん、ウェルドール。マルチB LFメリディオナリス、ノア、青ソニア、ヘライース、オロチでノーコンクリア…このリーダーには可能性を感じるね~ 継承出来るラファエルが欲しい… -- 2016-11-13 22 30 46 ↑8 書き込む前に短くする努力しておいた方が良いよ。 俺も他人のこと言えないがここまで長くはない。見た時ギョッっとした…。 丁寧な言葉でも短い文字数にする。攻略情報見ればわかることを書かずに、重要なことだけにする。 負けにつながるような注意点や補足、考えた改良点は分けてあとで書き込む等できたはず。 -- 2016-11-14 18 56 10 長くても詳細に書いてくれた方がうれしいけどな。変に短くすると気になる部分がわからず仕舞いってパターンよくある -- 2016-12-02 10 48 11 ↑ 詳細と言っても立ち回り書きつつ、提案や考察も入れているからかなり読みにくい。仮にわからないところがあったらその人が聞けばいいと思う。 短くするとしたらこんな感じかな。 -- 2016-12-06 18 32 39 ソロLF緑おでん(片方ギガグラ継承)S究極ディオス,究極ベオーク,覚醒フレイヤ,覚醒クシナダ [最低4体に攻撃+99が必要(1Fには回復+があると楽)。2F用に遅延耐性1,2個あるといい] 以下毎ターンコンボ [1F]HP75%以上:毒は必ず回復と同時消し。全ての毒を消し続ける必要はない。 なるべく早く75%を切るとよい(マルチ即切断で花火が使えると安全)。 25%~75%:お邪魔は全消し。 25%以下:毒を消さないように気を付ける。おでんのスキルだけは残して突破。 [2F]開幕おでん。木生成は分割すれば倍率が乗らない。 全スキルを溜め、ギガグラで水にする→ディオス→フレイヤ(→クシナダ)で突破。ベオークは使わないこと。 [3F]開幕ベオーク。なるべく少ない1以上のダメージを与える。 ダメージを抑えて99ターン耐久(火属性の時に木1コンボだけなら1ダメージ)。 ベオークがバインドされていないターンにギガグラ→ベオーク〈56.6%〉。 ベオークを溜め直しつつ、200万(2%)前後削る(木1列1コンボで30万位なので、6,7回が目安)〈54.6%〉。 ベオーク使用で5割以下にし〈49.1%〉、クシナダで連続攻撃を耐える。 おでん(か回復泥)でHPを満タンに戻し、ベオークを溜め再度使用〈44.1%〉。全スキルを溜め、 敵が水の時にギガグラ→クシナダ→ディオス→ベオーク→フレイヤで残約27.8%を削りきる。 上記PTの強化花火+1コンボで2900万程ダメージ。で、注意点については後で書く。 -- 2016-12-06 18 33 01 最後の火力から逆算すると46%以下が射程圏内かな。 書いてて気付いたがボス戦は木生成してくる訳じゃないのにここまでHP気にする必要あったのかな? 下手に攻撃しなければHP5割強からの流れで4割~46%にできるだろうし、HP帯を変えるくらいの攻撃をなければ敵の行動パターン同じはず。 -- 2016-12-06 18 33 34 ソロノーコン。L大天狗/F覚醒アマテラス/Sゼウスヘラ/裏シャングリラ×3。光軽減12。スキル継承は、チェスター/桔梗(ダメージ無効)/降三世明王(最大HPの20%ダメージ)/その他。立ち回りはソロ根性パと同じ。火力がないのでトドメは全て降三世明王のスキルで。 -- 2016-12-12 00 43 23 ↑約40分。立ち回りについて、自身は、ゼウスドラゴンの99ターン待たずに、チェスターの10%削りを繰り返し(約1000万→900万→810万→720万→648万→582万→524万→472万)、50%切る頃には99ターンが解除されるので、連続攻撃 光属性時の後にゼウスヘラ→降三世明王で20%以下に。桔梗や覚醒アマテラスのスキルは、必須時以外も使用してターン溜めて時間短縮に。4つ目のスキル継承は何でも可。毎回毒3つ消しても根性発動する回復量がなければ、ポイズンアルケミーやデッドファング対策に毒変換が良いと思います。 -- 2016-12-12 00 43 37 ↑8 メリディオナリスパだとゼウス=ドラゴンもワンパン。このメンバーだと青ソニアで攻撃19689800なので2000万以上吸収も回避…今日ゲリラであるね。 -- 2016-12-14 14 00 30 gamewithの悪魔将軍パでソロノーコン。なんと4ターンで終了。考えた人凄いわ。ドゥルガーはプラス無しでも大丈夫でした。 -- 2016-12-14 17 15 54 水無効転生ネプでノーコン。継承はギガグラ3枚と緑おでん、ラファエル。2Fの先制はラファエルで耐えて緑おでん。3Fはギガグラ3枚→ラファエルで天戒を耐え、マキナで再度水に(コンボ吸収に注意)。1Fで属性変更あるようですが、結局使ってきませんでした -- 2016-12-14 19 13 16 ↑1補足 ところどころコンボ吸収や2000万無効、スキル封印などがありますが1コンボでやりすごし可能です。バッヂは何でもかまいません(先制封印がないため) -- 2016-12-14 19 16 31 L大天狗FLL大天狗FL覚醒アマテラスSシャリテマキナ、裏エルドラド×3でノーコン。継承は明星、降三世明王、ヘブンスプラッシュ、ガネーシャ。 -- 2016-12-14 20 36 31 ↑入力ミスごめんなさい。明星は使いませんでした。 -- 2016-12-14 20 39 08 ソロ・ガチャ限なし・継承なし・潜在もなしでノーコン。LFオデドラSゼヘラ・闇ファガン・トーエン・光レックスルーサー(進化後Lv1)。レックスルーサーは緑パイレーツやクアトンで代用可能。1F…毒消しながらスキル溜め→ゼヘラトーエン→お邪魔消しながらスキル溜め→オデドラゼヘラトーエン。2F…オデドラ→スキル溜め→ゼヘラトーエン→次のターンにルーサー→スキル溜め→ゼヘラトーエン。3F…ルーサー使って攻撃色1コンボ→ファガン→暗闇の中で1コンボ×10→ファガン→毒消しながら無効化終わるまで待つ→トーエンルーサー→お邪魔消しながらスキル溜め→ゼヘラファガントーエン。 -- 2016-12-14 22 32 24 ここの覚醒ヘルメスも25%ダメージじゃ根性はずせない。いつぞやのアップデートで繰り上げになったと勘違いしていた。 -- 2016-12-14 23 24 33 攻略のメリディオナリスの名前全部間違えてますよ -- 2016-12-20 18 45 04 うわ、ずっと使ってたのに今の今まで気付いて無かった。メリディオナリスか……だいぶ目が悪くなってたみたいだわ。スマフォの小さい画面の文字がもう読めてないね。ご指摘Thx -- 2016-12-22 06 57 26 あとパンネロガチャ限だからってツッコミはしたほうがいいんかねこれ。銀枠だから入手しやすいとは言えその書き方だとおかしい -- 2017-01-05 21 39 08 gamewithの劉備パあるけど、クレーゼを夜一に変えてもいいのかな? その場合って天狗に多少攻撃の+なくてもいいかな? -- 2017-01-06 13 52 28 アシストモンスターにできるのはガチャ限だけ(例外はあるが)だから、継承してる時点でその説明は不要なんじゃないかな。継承不要と書いてあるわけじゃないからね -- 2017-01-06 23 26 23 説明でBチームは全てドロップ産モンスターで編成可って言い切っちまってるんだよなあ…継承してる時点でそう書くのがおかしいぞって話よ。ウェルドール用意数多くして覚醒無効回復要員を入れればいけますねって言うならともかく -- 2017-01-07 15 08 17 上8を参考にクリア、ありがとう、緑おでんとサクヤとラファエル使用 -- 2017-01-08 18 21 36 覚醒無効を解除できるスキルを継承すれば何でも良い訳だから、そこでウジウジ突っ込むのは意味が分からんわ。継承する時点でガチャ限である必要はあるが、今後も覚醒無効解除スキルは増えていくだろうから無課金だろうと微課金だろうと、ガチャは一切引かないという奴でなければそのうち1体くらいは手に入るだろ。そもそもメリディオナリスがリーダーの時点でガチャ不要というわけでもない。言葉尻だけを捉えても「サブ編成のモンスターは全部ドロップ産」で何も間違っていない(リーダーとアシストモンスターはガチャ限)上に、実質無課金編成ともいえる編成難易度の低さ。何が不満でどこに文句があるのか、ごちゃごちゃ言うならもっとましな編成を自分で書いたらどう? -- 2017-01-11 23 17 56 サブにアシストしてるものはサブ編成のモンスターだが 何が不満ってその人は書き方がおかしいってちゃんと書いてるじゃん -- 2017-01-12 00 30 37 ながながと的外れなこと書いてて滑稽 -- 2017-01-13 08 21 29 ミルソロノーコン。ミルなら余裕だろうとか思うかもしれないけどソロだと初めてだから嬉しかったわ。 -- 2017-01-13 22 40 46 ソロノーコンL緑おでん(潜在自動回復5)F覚醒劉備S火パール(ハトホル継承)ミカエルアヴァロン究極ベオーク。1Fハトホル溜めて根性解除、お邪魔は必ず消して水属性のうちに強化花火。2F先制をおでんで回復、アースウィンドショット後の削りすぎに注意して50%強からハトホルで水属性にして花火。3F開幕ベオークで90%弱にし、150万程度削ってからベオーク→ハトホルの順に使用で50%強に。水属性の時にハトホルベオーク使って強化花火で終了。宝玉不足でできなかったけど転生パールなら結構安定しそう。 -- 2017-01-13 23 37 54 Lディオス F緑おでん Sディオス×2 べオーク ゼウスアーマーエース ソロ、自前ガチャ限なし、継承なし、潜在自動回復13 -- 2017-01-14 11 51 46 やっとオナリスパでクリア。オナリスすごいね。 -- 2017-01-14 13 18 02 ディオスパに変更した場合 シャイターンに代用できないとあるが覚醒無効でマルチブーストがなくなり再度有効になった時点で最大HPが上がるので代用はできると思います -- 2017-01-18 14 20 49 青仮面(フェス限のスキル時)のスキルは無効には無効なんですね・・・ -- 2017-01-18 19 04 53 今更だが攻略指南の2行目おかしくないか? -- 2017-01-20 12 14 49 遅くなったけど修正される気配ないしオナリスのサブガチャ限云々書き換えたわ、長文書く暇あるんだったら修正したほうが早く終わるんだよな。ついでに↑で言われてる指南の文章を少しだけ変えた、改行位置替えただけだが。 -- 2017-01-21 12 04 17 サブのガチャ限、Bの継承要員には触れてるのにAのラファエル継承には触れないの? -- 2017-01-23 04 43 15 編集中に隠れてる場所で見落としてたよ、そこも直した -- 2017-01-24 10 02 37 んで構想練ってたオナリスケプリも記載。☆6削っただけだからマシな編成かどうかは知らんけどな -- 2017-01-24 12 20 58 ↑4 もう少し具体的に言った方が良かったな。攻略指南がおかしいと思ったのは誰も使ってないのに「2000以上吸収」と書いてあるところ。 -- 2017-01-25 18 17 18 覚醒オロチリーダーの耐久パのミカエルって緑おでんとかでも代用できるでしょうか -- 2017-02-10 10 13 40 ホスト側が一通り揃っているならゲスト側は最悪スキブ10~13程?と覚醒無効回復と2倍エンハ加算で2Fワンパンできる火力あればいいのかな? -- 2017-02-27 23 57 14 LFオナリス(進化後) A編成 覚醒イズイズ、イシス(ラファ継承)、日番谷、分岐青おでん(攻撃無振) B編成 分岐青おでんx2、日番谷、緑おでたま -- 2017-03-01 00 17 01 ↑立ち回りは省略。B編成は恐らく天狗、天狗(ブレス継承)、ハッポウ、緑おでたまでも行けそう -- 2017-03-01 00 41 15 もしかして分岐闇メタならソロ安定する? ダンジョン拾えなくて試せない… -- 2017-04-24 23 07 49 B側完全無課金編成書いときますね。A側も構成割りと楽なやつ -- 2017-04-26 23 21 29 すいません。穴ありました。B側ガネかシャイターン要ります。シャイターン無課金で取れるようになったらまた書きます。 -- 2017-04-26 23 24 33 一度きりで初めてゼウドラ取れた。闇メタは神。 -- 2017-05-12 10 54 30 外部ツール前提のダメージ調整めんどくさすぎ -- 2017-05-14 17 58 47 闇アテナのマルチでA側に転生ハク、闇カンナ、転生ハーデスとグングニール継承を詰め込んでなんとかノーコン。 -- 2017-07-04 21 59 12 ボスは無理にワンパン狙わず確実に一度削るイメージ…アルテミスの先制もマルチの闇アテナなら耐えられるので助かる。 -- 2017-07-04 22 04 32 現時点での成功率は2割ぐらいかな? B側もハクやイザナギXに古城カーリーとか贅沢な編成に結果的になったけど、たぶんもう少しなんとかなる気がする。 -- 2017-07-04 22 12 17 LF悪魔将軍(天ルシ)(悪魔将軍) S転生セポネ ズオー(ミニヘラ) 明智 転生ロキ 継承はステ底上げの為なので何でもいい 1Fセポネ使って根性切れる程度に殴って次のターンに明知使って突破 2F悪魔将軍使って1パン 3Fズオー悪魔将軍ロキ使ってワンパン、強化ドロップが1~3個必要な為多少運に左右される 必要な強化ドロップ数は継承のステアップで調整できそう -- 2017-09-20 19 09 37 LFソニアフィオSラグドラ、ドットブラキオス、攻撃オデドラ、シャゼル(バレンタインシーン)でソロノーコン。レベルマスキルマオール297、攻撃15%バッジ。1F根性を無視して全部削る。リフレッシュしてきたら木闇があればそれだけを消して突破、なければシャゼル変換で毒消し。2Fオデドラで覚醒無効解除(ここでスキルマならソニアが溜まる)。あとはスキルを使わず突破。3Fは回復が残っていれば木闇と3コンボ以上、なければソニア陣で削る。7コンボ道場が始まったら陣で8コンボ以上して終了。 -- 2018-03-11 14 04 09 ドットブラキオスは吸収無効対策に入れたが結果的に座ってるだけなのでお市でもロミアでも継承すればより突破確率高まると思います。 -- 2018-03-11 14 05 41 ↑2:1F突破時に2Fの先制があるので木闇だけでなく回復も消してください。ラグドラ陣で回復を消しながら突破した方が安全 -- 2018-03-11 14 23 59 マルチ ドットブラキオス 編成難易度低め ブラキオスにガネーシャorシャイターンorクシナダとレウスX装備継承 Aドットジタン(泥強) ディオス ディオス ノルディス Bディオス オデドラ カラット 自由枠 オデドラ代用 オーディン グングニール装備 オーディンたまドラ(自由枠に要天狗) カラット代用 自由枠が天狗ならブルーガジェットでもOK B側のスキブが合計8以上でブラキオス継承のガネーシャ(最短17)に届きます 1階 Aノルディス→ガネーシャorシャイターンorクシナダ→ディオス ※要強化1or2コンボ Aは木ドロップ強化覚醒5以上ですが万が一盤面に木ドロップ無い場合のため軽減は軽減 ドロップ強化orコンボ加算のガネーシャorシャイターンとクシナダ推奨 ラファエルや他激減スキルは非推奨 2階 B覚醒回復→カラットエンハ→ディオス 3階 Aドロップ強化→ディオス→レウス装備からの無効貫通配置 ※ノルディスの副属性もダメージソースですが、落ちコンで無効に引っ掛かっても逆にブラキオスとジタンの火力が増えて倒せるので問題有りません -- 2018-03-18 23 35 42 覚醒石田ドットブラキオスPT追加しました -- 2018-03-19 02 42 14 レーダー龍1、全5種、ガチャ限なしパ編集しますので参考にしてやって下さい。m(_ _)m -- 2018-04-28 01 34 04 アルテミスの先制ダメージ忘れてて4000足りずに即死した…情けない… -- 2018-11-10 17 02 24 諸事情でディノXPT削除しました。今まで無課金攻略とか載せてましたがここではもう編集せず後続の人におまかせします。本当ご迷惑おかけしました。m(_ _)m -- 2019-01-30 16 07 27
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登録日:2012/10/14 Sun 00 56 40 更新日:2023/11/23 Thu 09 31 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PBO アズール エルゴ カードファイト!!ヴァンガード ジエンド トレロ ペルソナブラスト マンダラ リヴィ ロックス ヴァンガード 自らの影 自らの影を使い… ペルソナブラスト!! ペルソナブラスト(以下PB)とは、カードファイト!!ヴァンガードに登場する、一部のユニットが持つ能力である。 ブースターパック双剣覚醒で初登場し、歌姫の饗宴、極限突破、獣王爆進に収録。 ヴァンガードにおける主なコストの払い方は、ソウルからドロップゾーンに置くソウルブラスト(SB)とダメージゾーンのカードを表から裏にするカウンターブラスト(CB)がある。(両者を併せ持ったメガブラストについては該当項目参照) PBでは「手札から自分のヴァンガードと同名のカードを捨てる」のがコストとなる 同時にCBを要求するユニットが多い 同名カードと言う縛りのせいか、比較的強力な効果が多いのも特徴。 【PBを持つユニット達】 「ジエンドは終わらない!」 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 諸悪の根源。 アタックヒット時、PB1 CB2でヴァンガードがスタンドする。 ヴァンガードがスタンドする。 ヴァンガードがスタンドするというのは即ちドライブチェック機会が増えるということ。しかも先輩シュテルンや後輩デュークと違ってツインドライブ!!を失わないので、手札を捨てたと思ったら手札が増えていたまさにポルナレフ状態。ドロートリガーでも出たら尚更。 またヒット系PBの中で唯一リアガードにアタックがヒットしてもPBが使える。リアヒットOKの優秀さはありすちゃんが証明済み。 加えてクロスライドによる常時13000の突破力と防御力の両立の良ユニット。 誰もが認めるチート。 「混沌なる静寂に叫びし絶望。幻すら見られぬ闇より暗き闇の力を我に!!」 ファントム・ブラスター・オーバーロード ジエンドと同じくクロスライドとPBを併せ持つユニット。ナイトメア・ペインターの存在から、ジエンドより13000になりやすいのが特徴。 アタック時、PB CB3でパワー+10000/クリティカル+1されるがこのスキル、かなり空気。 ネヴァンやマーハでカウンターブラストを多用するシャドウパラディンでCB3は重過ぎる。 ジエンドと比べて相手に与えるプレッシャーも少なく、完全ガードで止められる事も多い。 「芽吹け!グリーン・ソルジャー!」 メイデン・オブ・トレイリングローズ エロカワイイ姫様。 ヴァンガードにアタックがヒットした時、PB CB1でデッキの上から5枚見て、ネオネクを2枚までスペリオルコールする。 スタンド状態で呼び出されるので追撃可能。 コストが軽く、あまりカウンターブラストを使わないネオネクではグラスビーズ等と併用することで、相手の手札をごっそり削れる。PBでグラスビーズを呼び出したとしても、コストが余っている場合が多いので問題ない。 「呪うべし六大世界……刮目せよ」 隠密魔竜 マンダラロード PB CB1とでマンダラにアタックした相手のユニットのパワーを−10000。 ヴァンガード史上初の相手ユニットのパワーを下げるカード……だがそれも今やズィールの代名詞である。 シールドを持たないグレード3を実質10000シールドとして使えるだけあって、とにかく堅い。ZANBAKUともどもグレード3を11000で固める事も可能なのでRでも堅い。グレード3では、珍しい防御型のヴァンガードとして活躍するだろう。 「彼女は今伝説になる。」 トップアイドル リヴィエール ソウルにスーパーアイドル リヴィエールがあれば常時11000となるクレイの歌姫。 ヴァンガードへのアタックヒット時、PB CB2でリアガード3体までにP+3000。 バミューダ△は総じてパワーが低い為、ヒットさせるのは難しいが、セドナブースト+クレアパンプで21000に届くので狙ってみてもいいかもしれない。 「蒼い星に眠る蒼いドラゴンよ…オレ様の声が天命だ!目覚めて地上に舞い降りろ!」 獣神 アズール・ドラゴン ヴァンガードにアタックがヒットすれば、PBでリアガード2体がスタンドする。 ペルブラ持ちで唯一カウンターブラストを使わない。しかし優秀な先輩アシュラカイザーの影にかくれ基本11000バニラとしてリアガードで運用される。 「たとえ星屑の欠片になっても、私は貴方を癒します。」 星辰の癒し手 エルゴディエル リヴィエール型のP11000ユニット。アタックがヴァンガードにヒットした時、PB CB2で自分のダメージを1枚回復する。 ヒールトリガー以外でダメージを回復する数少ない方法の1つ。コストで裏返したカードを回復させれば実質CB1で済む。 「お前はもう一度見ることになる、獣たちの野生の力を!」 真理の守護者 ロックス 護法官ロックスがソウルにいれば11000に。そして現在唯一の起動ペルブラ持ちである。 その効果はPB CB2でリアガードにパワー+4000/クリティカル+1するもの。 リアガードに、である。 リアガードのクリティカル増加はそれこそクリティカルトリガーを引き当てる以外ではほぼ不可能。 ヴァンガードでならガンスさんを始めそこそこのユニットがクリティカル上昇スキルを持っている。 だがメガブラスト故に発動は難しかったり、CB4と他のカードとの兼ね合いでコストが残っていなかったりと使いにくい。 その点ロックスはリアガードのクリティカルとパワーを増やすユニットの中で一番コストが軽い(CB的な意味で)為、手札によっては左右のラインにクリティカルを付与出来る。 但し、グレードネイチャーのパンプ効果よろしくエンドフェイズの退却デメリットが付属するので、そのターン中に決めるかはむすけやダックビルの効果を付与したユニットに使うべきだろう。 追記・修正は自分の影を捨ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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フォティオス キリスト教の守護聖人。 2/6の聖人。
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アエティオス ギリシャ神話の登場人物。 関連: アンタス (父)
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登録日:2012/04/09 Mon 20 49 41 更新日:2024/03/06 Wed 23 01 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おい、項目しろよ かわいい どうしてこうなった ウォータリング・エルフ エルフ カオス カードファイト!!ヴァンガード スタンドトリガー ズー トリガーを愛でる項目 トリガーユニット トリガー紹介 ネオネクタール 三つ編み 効果持ち 如雨露 混沌 絶対領域 魔法の如雨露の歌声で、 緑達が目を覚ます。 ウォータリング・エルフとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ウォータリング・エルフ スタンドトリガー G0 P4000 CT1 エルフ ネオネクタール 起【R】 [このユニットをソウルに置く]あなたの《ネオネクタール》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 【ユニット設定】 水の精霊の加護を受けるエルフ族の末裔。 精霊を介して多くの魔法を扱う事が出来るが、一切の争い事を嫌う臆病な性格の為、戦場で見かける事はほとんどない。 尽きることなく水を生み出す魔法の如雨露――注がれる無限の水は今日も皆に笑顔と元気を与え続ける。 ブースターパック『双剣覚醒』で初登場。 所属はネオネクタール。 ネオネクタールのスタンドトリガーであり、ロイパラのシャロンと同じ効果を持つ。 このユニットに関して前置きは不要だろう。 このユニットの項目が立った理由、それは…、 可愛いからだ!! そこに写るのは、三つ編みを2つ結った栗色の髪にサンバイザーを着け、緑のコートを羽織ったエルフの幼女である。 イラストでは如雨露で水やりをしており、非常に可愛い。 しかも絶対領域持ち。 ここまで来ると可愛過ぎてもはやあざとい。 良いぞ、もっとやれ! 無限回収する人まで現れたそうな。 ちなみに、他のネオネクタールのトリガーユニットは誰得な踊っている向日葵や怒った栗である。 蜜蜂はまだ可愛いか? 蒼嵐艦隊で追加されたのはショタと可愛い植物娘、ご存知美形軍団銃士とこれまたあざといが。 正直、このユニットが可愛過ぎてどうでもいいが、一応、性能についても触れておく。 スタンドトリガーとしての運用以外に、ソウルに置く事でユニットのパワーを上げる効果を持つ、所謂まぁるがる互換。 ただし、ネオネクタールにはソウルに関する効果を持つユニットが存在しないので、SC自体は何のアドバンテージにもならない。 しかも上昇値は低く、姫様のパワーを7000ブーストと合わせて21000ラインに出来るのは悪くないが、10000シールドを失うのは痛い。 あって困る効果では無いが、発動タイミングは良く吟味しよう。 元々ヴァンガードのトリガーユニットには可愛いユニットが多数いるのだが、ウォータリング・エルフちゃんの可愛さは有数だろう。 後、彼女に似ていると良く言われる。(確かに、どちらも如雨露が特徴的) ウォータリング・エルフちゃんの項目が立ったのは前述の通り、単にこのユニットが可愛いという、ただそれだけの理由である。 ハッキリ言って、それ以外に特筆すべき点は何も無い。 可愛いは正義なのである。 ただ、ここで終わるとこの項目の容量が余り過ぎてしまう。 せっかくの機会なので、可愛いトリガーユニットをいくつか紹介したいと思う。 紳士諸君は存分に愛でよう。 以下、可愛いトリガーユニット。全員アイドルのバミューダ△は割愛。 ・荒海のバンシー 俺の嫁。 グランブルーのクリティカルトリガー。 その可愛さで多くのファイターにクリティカルを決めた。 クリティカルトリガー界一のアイドル。((私見です) ・忍妖 ユキヒメ 俺のよry。 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンでヒールトリガーにもかかわらず多くのファイターにクリティカルとスタンドを決めた。 ・ダークサイド・トランペッター 俺のry。 シャドウパラディンのスタンドトリガー。 黒ぺったんマジ可愛いよ黒ぺったん。 ・ロゼンジ・メイガス 俺ry。 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。 彼女そのもの。 ・スフィア・メイガス おry。 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。 ロゼンジ・メイガスの同型再版。 ロリ可愛い。 ・世界樹の巫女 エレイン (ry。 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。 アニメで可愛い悲鳴を聴かせてくれる。 ・静かなる賢者 シャロン (ry。 ロイヤルパラディンのスタンドトリガー。 でっかわいい。 ・チアガール ティアラ (ry。 スパイクブラザーズのヒールトリガー。 スパイクブラザーズの数少ない花。 ワーカロイドだが可愛い。 ・ドラゴンダンサー モニカ (ry。 かげろうのドロートリガー。 美しいダンサー。 ・ドリーム・イーター 右下の幼女が(ry。 オラクルシンクタンクのドロートリガー。 うなされている幼女可愛い。 ・フープ・マジシャン (ry。 ペイルムーンのスタンドトリガー。 紳士諸君ならイーッヤハーッッッ!より優先するはず。 ・ドラゴンダンサー カタリナ (ry。 なるかみのスタンドトリガー。 脇肉と太腿がセクシーなダンサー。 ・魔竜仙女 セイオウボ (ry。 なるかみのヒールトリガー。 露出度高めな巨乳美人のラミア。 ややニッチだが、可愛いだろう。 サベイジ・シャーマン (ry。 たちかぜのヒールトリガー。 たちかぜ唯一の花。 剣呑な顔つきだが充分可愛いと思う。つーかそこがい(ry ・クリティカルヒット・エンジェル (ry。 エンジェルフェザーのクリティカルトリガー。 バンシーちゃんに対抗すべく、ドジっ娘属性を備えてきたクリティカルトリガー界期待の新星。 ・グリーティング・ドラマー (ry。 ゴールドパラディンのスタンドトリガー。 ウサ耳少女。 団員を目覚めさせるのが仕事らしいが、多くのファイター達をロリに目覚めさせた。 ウォータリング・エルフ 「あの…、ここ私の項目…」 治療戦闘員 ランプリ 「覚悟シヤガレ!オレ様達ヲ紹介シテヤル!」 ウォータリング・エルフ 「私の項目…」 レイダー・マンティス 「この項目は貰った!」 ウォータリング・エルフ 「貰うも何も、私の…」 ソニック・シケイダ 「まだ俺達の紹介は終わってないぜ!」 ウォータリング・エルフ 「あの…」 シャープネル・スコルピオ 「チェック・メイトだ!」 ウォータリング・エルフ 「自由過ぎる!!」 シャープネル・スコルピオ「追記!」 ソニック・シケイダ「修正は!」 マンティス「俺達を!」 ランプリ「愛デテカラダ!」 ウォータリング・エルフ「……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ディオニュシオス 聖者パウロの教えでキリスト教徒になったアレオパーゴの法官。 テンシ(天使)のヒエラルキー(階級)をまとめた。 別名: デオヌシオ
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Top 設定スレまとめ 2 47:オリキャラと名無しさん 投稿日:2013/04/14(日) 21 24 21 1-510ですこんばんは 現代ファンタジーでクロス設定(設定スレ 2-037)で、1-510 キャラ設定妄想してみました 好きに楽しく妄想綴ったところ、したらばさんから本文が長過ぎると怒られまくったので、 wikiに直接うpさせてもらいますorz 能力者ギルドは現代だと企業体になるのかなーという事で、そんな感じで! 設定文中では人様のキャラさんの敬称省略してます失礼をば ※1-710様のSF的詳細設定をお借りして勝手しまくり ※ただしこちらはSF(笑)な感じ ※一部少しグロ注意かも。wikiページでは該当部分畳んでおきます ※創作物はこちら フィクス社 (Fix corp.) 表向きには単なる派遣会社となっているが、その実は裏社会向けの業務請負業者。 独自の技術や研究機関等は持たないが、各国の研究機関との間に繋がりは持っていて、 ある程度の情報は入ってくる。 業務遂行者(通称フィクサー)は登録制で、依頼の規模や内容により適正に応じた1名~ 集団が業務に割り振られる。 軍事レベルの武力は持たず、強大な組織を丸ごと敵に回しかねない依頼は基本的に利益 より損失が勝るとして請け負わない。 あくまでも営利目的の企業。本社は北米で、各国に支社がある。 フィクサー フィクス社に舞い込んだ依頼を遂行する人たちの通称。異能者もいれば人間もいる。 異能者の場合、裏ルートを通じて各国の研究機関から出た欠陥品、不良品を比較的安価で 買い上げられたケースが多い。 また、スカウトを受けて登録するケースもある。基本的に薄給。 ディオス (54歳) 183cm フィクス社の創業者にして現顧問。商魂逞しい普通の人間。 表社会において大財閥の会長という顔も持つ。異能者は骨の髄まで利用すべきという思想。 現在、最高峰の性能を誇る異能者であり各組織の注目を集めているメサイアに興味津々。 また魔族への関心も高く、何らかの形で商業利用出来ないかと考えており、その為の検体 が1体欲しい。 ダフネ (51歳) 185cm ディオスの右腕。フィクス社の現社長。若干キチな普通の人間。 ディオスに骨の髄まで利用されたいが為に異能者になりたいと願うも、ディオスに制止さ れている。 大人しくディオスに利用されようとしない異能者を憎悪する傾向があり、人間の役に立て ない異能者は処分すべきだという思想。 現在、ディオスの要望に従い魔族を一体確保する為に画策中。 「メサイアが欲しい」とも言われているが、ディオスが執着しそうな予感があるので 「無理でしたテヘペロ」する気満々。 グレン(36歳) 175cm ディオスの懐刀。フィクス社のフィクサー統括管理者。改造強化人間。 過去にとある研究組織にて人工生命体が持つサイキック能力を人間に付与する研究に補佐 的な立場で携わっており、自身を実験体として提供した。 結果、サイキック獲得には成功したが、重大な欠陥が出た。実験失敗例。 実験結果を元に研究を進めたものの、研究の意義に疑問を感じて研究職を辞した。 研究者を辞した後は、異能者が異能者として人間社会に適合して生きる道を確立する事を 目的とし、その為にディオスの思想を嫌悪しながらも相互に利用し合う形でフィクス社の 設立に深く関わった。 ゆくゆくは裏社会だけでなく表社会でも異能者が活躍できる場を創出して行きたいと考え ている。 フィクス社ではフィクサーに適正業務を宛がい調整役を務める他、必要に応じて異能者の メンテナンスも行う。 現在はディオスの意向もあるが、グレン自身もメサイアの存在に懸念を覚え、彼の性能及 び動向を調査する為に日本支社に出張して来ている。 メサイアには幸せになって欲しいものの、その高性能故の暴走及び、それに伴う人間から 異能者への反発が高まる事を危惧をしている。 ついでにダフネから魔族を一体確保して来いと言われているが、運良く手に負えるレベル の雑魚野良魔族と出くわせば確保しても良いかな程度。 出くわさなければ、面倒なので「無理でしたテヘペロ」する気満々。 魔族は人間とは別の世界に住めるとの事なので、わざわざ人間社会に適合する必要は無い と考えていて、日本の人たちは魔族殲滅を目指すよりも、魔族にとって人肉より美味しい 食物を研究開発すべきだと思いつつ、他人事の域を出ない。 +← 能力について(少々グロ注意) 自身を中心とした直径1kmまでの球線上に、全ての物質・エネルギーを分解消滅させる 膜(厚さ1mm程度)を発生させる能力を持つ。 分解消滅が追いつかないレベルの高出力攻撃で破られる他、能力の使用時間に比例して肉 体が異形(突然変異細胞)化していく。 サイキックの発生元となる細胞を埋め込んだ心臓を中心に、鳩尾から鎖骨辺りまでが既に 異形化している。 脳まで異形化すると理性を失い、能力を暴発させて無差別かつ甚大な被害をもたらすと想 定されているので、能力使用は緊急性の高い非常時のみ。 なので大体の人からは普通の人間だと思われている。 異形部分はグレンの生命維持には問題を来たさないが、赤黒く爛れた火傷跡に小さな目玉 が数個埋まっているようなグロテスクな外観。 異形部分には再生能力があるが、再生の過程で目玉が増えたり、指や鼻の形状をした突起 が形成されてしまう事がある。突起は邪魔なので切断処理する。 痛覚や温度感覚は無いが、触覚は僅かにある。 能力を使用しなくても異形化は徐々に進むほか、目玉等が勝手に動いて気持ち悪いので、 そうした弊害を抑制するために服薬している。 グレンが死亡しても異形部分は生命活動を続ける。ただし、ぐねぐねと微妙に動くだけの 肉塊。高熱でようやく死滅する。 魔族に自分の異形部分を食べさせてみたらどんな感想か、ちょっとだけ気になっているが、 想像しただけで超グロいし、ゲロマズとか言われたら地味にショック受けそうなので試し てみる気は全く無い。 異形部分を隠す為に真夏でもハイネック、タートルネックの服を着ている。基本的に肌の 露出は好きではない。 シエン (17歳) 172cm グレンと同類異種の強化人間。受精卵の段階でグレンの実験を受けた。 あらゆる物質・エネルギーを分解消滅させる発光物質を手元に発生させる能力を持つほか、 身体能力にも優れる。 やや制御に難はあるものの、特に欠陥は存在しない実験成功例。 能力をライトセイバー状にした近接戦闘がメイン。 弾丸状にして飛ばす事も出来るが、自身から10m程度離れると効果は消失する。 理論上は分解消滅能力の効果範囲はもっと広いはずで、本人が無意識に抑制しているもの と思われるが詳細は不明。 グレンが所属していた研究組織で厳重に管理研究されていたものの、幼少期にグレンに連 れられて脱出した。 そのままグレンの元ですくすく育ち、長じてからはフィクス社に所属、普通のサラリーマ ン感覚で特に目的も無く楽しく業務にあたっている。 グレンの事情は詳しくは知らず、普通の人間で親戚の叔父さん的な存在だと認識している。 擬似親子。 自分の事も普通に人工生命体か何かだと思っており、周囲からもそう思われている。 護衛や監視の対象にすぐ情を移すので、単独で任務に当たらされることは少ない。 現在は暁の翼日本派遣組の第三者監視業務を担当して日本滞在中。 その業務の依頼者は不明。 普通のマンスリーアパート住まい。床に布団。 カイ (KA-IY-typeε-19882b) (19歳) 177cm 欧州連合で生まれたバイオロイド。中価格帯の個体。 発注主の気まぐれで発注取り消しされ、廃棄処分になるところをフィクス社に購入された。 発電能力があり、出力自体は高くないが制御性能に優れ、電磁力発生や自他の肉体を電気 信号にて操作など幅広く応用可能。 心臓発作を誘発させ自然死を装う事が可能なので、暗殺向きの能力として社内では割と重 宝されている。 近接戦闘の場合は、折りたたみ式の棒に雷の刃を発生させた槍を用いる。 身体能力にもそこそこ優れる。 フィクス社に只ならぬ恩義を感じており、日々真面目に業務にあたっている。 常識人であり組織への忠誠心も極めて強いので、感情的なシエンの歯止め役として一緒に 組まされることが多い。 現在もシエンと組んでいるため、日本滞在中。 マンスリーアパートにシエンと同居。ソファベッド。 アルシエルの境遇を自分と重ねて勝手に同情し勝手に幸福を願っているが、フィクス社の 意思に反する言動は取れない。 ヴォルグ (25歳) 182cm ヒュペリオン体質(細身なのに超筋力)の人間。体質上、消費熱量が大きいので大食漢。 ほとんど常に腹ペコ。 ディオスの息子であるが、ディオスの思想に反感を覚え、自ら後継者の将来を蹴ってフィ クサーとなった。 超人的な身体能力を持つが、普段は無意識の内に抑えている。 得物である刀を持っている状態に限り解禁。 物理戦闘のスペシャリストで、刀で銃火器とも張り合えるトンデモ人間。 刀で切ったり弾いたり出来ないサイキック能力相手には弱い。 シエンと同じく普通のサラリーマン感覚で働くが、根底には異能者の社会的立場を改善し たい思いがある。 ディオスから、危険な業務にあたらせるなとのお達しがあるため、基本的に戦闘業務には 回されない。 現在はディオスの意向を受けたグレンの指示で、日本でのメサイアの性能及び動向調査に あたっているが、これはグレンによるディオスへの当て付けのようなもので、成果は特に 期待されていない。ただし本人は地味にやる気満々。 動物好きなので魔獣高位ナンバーが変身していると地味に喜び愛でたがる。 人工生命体や魔獣高位ナンバーの事を全て超能力者の人間だと思っていて、人外扱いされ ているのが不思議で悲しい。 ただしグレンと魔族だけは、よく分からないものの、何だか気配がもの凄く気持ち悪くて 地味に苦手。 高級ホテルの一番高価格な部屋にvip待遇で居住。 イーグル(PLOGRESS-version1.0γ-model Eagle) (32歳) 195cm 魔獣改良版の開発を方向付ける上で試作されたプロトタイプの一体で、鳥類モデル。 全長10m程の巨大鷲に変身する。超高速飛行が可能だが、長距離飛行向きではない。 飛行する際、真空の刃を発生させる事が出来る。 また身体能力は人間を遙かに上回るものの、回復等の特殊能力は持たないほか、精神制御 にも、やや難がある。 やがて一人の天才技術者により魔獣高位ナンバーが開発され、プロトタイプとしての役割 を終えたイーグルは廃棄処分が決定されたが、変身して逃亡。 限界を超えた長距離飛行の末に力尽きそうになっていたところをグレンに拾われ、フィク ス社に所属する事になった。 扱いにくい性格なので扱いを心得ているグレンが直属としており、主に護衛や偵察の役割 をこなしている。 グレンの事情を粗方知っていて、グレンに能力を使わせないように頑張っている。 変身前は銃火器+体術で戦うが、好きなのは変身後の空中戦。 なので、飛行能力を持つ相手を見ると戦ってみたくてウズウズする。 鳥状態になると2人まで背中に乗せて飛行する事が可能だが、本人は大変嫌がる。 爪に引っ掛けて(or鷲掴み)運ぶのはOKらしい。鳥状態のモデルはハクトウワシ。 グレンに付属して日本支社に出張中。 高級ホテルの一番安いシングル住まい。グレンとは別室で隣室。 夜になると視界が弱くなるので、やや大人しい。 ザック(AZx-version1.0α-model WolfandEagle) (23歳) 187cm かつて魔獣改良版の開発途上における迷走の末、実験的に生み出された一体。 鳥類と肉食獣の混合モデルで、どちらにも変身できるように設計されたが、どちらにも完 全変態できない半端な成果として生まれてしまった。 灰色の有翼人か灰色の狼男、どちらかを選択して変身出来る。 有翼人に変身すると飛行可能ながら速度は出せない。長距離飛行も不可。 視力が飛躍的に向上する。ただし夜間視力低下。 狼男に変身すると、身体能力、聴力、嗅覚の性能が飛躍的に向上するが、精神制御に支障 が出る。 回復、攻撃等の特殊能力は持たない他、変身前の身体能力も単一モデル個体より劣る。 失敗作として廃棄処分が決定されたものの、フィクス社(ディオス)に購入される。 幼少期にヴォルグに帝王学的社会勉強用のペットとして与えられたが、大人の思惑を越え て仲良くなり、ヴォルグが長じてからは護衛や世話役など多岐にわたって、サポートして いる。 中途半端なのがコンプレックスなので、あまり変身したがらない。 魔獣高位ナンバーの事も嫉妬してしまうので嫌い。 戦う際はイーグルと同じく銃火器+体術。変身するのはヴォルグの為だけ。 有翼人形態だと、もの凄く頑張れば一人程度なら抱えて飛行可能。ただしヨロヨロ飛行。 鳥類モデルの原型はイーグルと同様の型なので、微妙に兄弟関係。 フィクス社所属以前の面識は特に無い。 ヴォルグに付属して日本でメサイア調査業務にあたっている。 ホテル住まい。ヴォルグと同室だけどベッドは別。 小ディオス (10歳) 142cm ダフネがふざけて作らせた幼少期ディオス似のバイオロイド。 ただの愛玩用なので大した能力は無い。嫌がらせにグレンの元へ送られている。 ただし見聞きしたデータはダフネの元に送られるので結構面倒臭い。 グレンにくっ付いて日本滞在中だが、特にやるべきことは無いので、普通に観光したり、 公園で遊んだりしている。 大人びていて可愛げ皆無な性格。高級ホテルの中価格帯の部屋に居住。 小ダフネ (10歳) 137cm ダフネがふざけて作らせた幼少期ダフネ似のバイオロイド。ただし性別は無し。 こちらも大した能力は無い。見聞きしたデータについても小ディオス同様。 天真爛漫だけど小ディオスと一緒でないと物凄く厄介な感じでグズる。 ディオスとセミダブルで2名一室。 私信: 組織名、空気読んでなくてサーセンw プロトタイプとか失敗作とか萌えるんですが、1-710様の詳細設定(妖魔、魔獣とか)を 何か誤解してそうですw 色々勝手にすみません適宜修正したいので教えてくださいませね! でも早速勝手に色々妄想中! グレンはメサ様たちを幸せにし隊だけど、 メサ様にとっては余計な世話で対立しちゃったりとかw シエンはルーシェさんを監視してる過程でエルさんと知り合ってケンカ勃発とか カイとシオンさんが仲裁するとかw 迷子の腹ペコヴォルグさんが繊さんたちの家庭菜園をつい食い荒らしちゃって 怒られるとかw 小ディオス小ダフネは人外学園初等部に通うのも楽しそうとかw フィクス社はリコさんレダさんをスカウトしたけど金の部分で折り合いつかず フラれてたら、とかw クロス楽しーい! ※ 創作物等はこちら ・SS ⇒ 創作物スレ 2-207、348、500 ・クロス共通設定:現代風ファンタジー版 ⇒ 設定スレ 2-037、062 ※この設定の元設定 ・本スレ 1-510 ページ最上部へ
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登録日:2011/11/01 Tue 19 37 05 更新日:2023/02/19 Sun 19 29 44NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 インセクター ←ひょ? インセクト カードファイト!!ヴァンガード クラン ショッカー ズー メガコロニー ヴァンガード 大場美奈 怪人 犯罪結社 秀逸過ぎるフレーバーテキスト 秘密結社 虫 犯罪結社メガコロニーは、 全ての法を超越する。 カードファイト!!ヴァンガードのクランの一つ。 ズーに所属する昆虫達の犯罪結社で種族は全てインセクトで統一されている。 他に種族が統一されているクランはここ以外にはバミューダ△のみであり、誇らしい事といえよう。 第1弾である騎士王降臨から登場していたが、虚影神蝕が登場するまで単独構築が不可能だった。 相手のリアガードの行動を制限させるのが大きな特徴。 ドローや除去を持つユニットもおり、器用な立ち回りも期待できる正統派。 ちなみに、特徴であるスタンド封じはアニメにおいては「パラライズ」と呼ばれており、 公式用語(というよりはルール用語)ではないものの公式サイトや月刊ブシロードにおいても同様の記述が確認できる。 このページにおいても、文章の煩雑化を防ぐためにこちらの語を使用する。 また、Gで追加されたキーワード能力「暗躍」は、同じ列にスタンドしている相手カードが存在していなければ条件を満たせる。 相手のRが存在していなくても条件を満たせるので達成自体はかなり緩い。 アニメでは「攻撃ィ↑」こと岸田オサムとチームSPYダーが使用。 第二期では矢作キョウも使用した。 その後もモブがやられ役で使用したが、G三期に入ってようやくメインの敵となる若水ソウスケが使用することに。 漫画では川並ミナミが使用。 森川くんを負かしたが(*1)櫂くんにフルボッコにされ、しかも負ける寸前で逃げ出した究極のヘタレである。 アニメでの扱いは極めて不遇だったのだが、Gにおいて若水ソウスケが3連続ファイト、2勝1敗の戦果をあげた。何気にこれがアニメ初勝利である。 しかし、敵サイドで唯一ライバルを持たなかったのが災いして途中退場してしまい最終決戦には参加できなかったというメガコロニー特有の不遇なオチがある。 その後、Gシリーズ最終章であるGZにてダークフェイス(上記の若水と同一人物)とグレドーラ(CV田村ゆかり)が使用。 メインの敵幹部で同じデッキを使用するキャラが二人と言う、今まででは考えられない厚待遇を受ける。 前述の漫画版を元にした新シリーズでも登場し、川並ミナミが使用した。 ・主なカード フレーバーテキストが秀逸なものが多いのが特徴。 ◇現行シリーズのカードはこちら。 ギフトはプロテクトであり、G3をサーチするのが得意な特徴も相まって、毎ターンライドしなおすことも可能である。 + ... ◇グレード3 ・マシニング・スパークヘラクレス 現行のメガコロニーの切り札。 CB2で相手のユニットを全てレスト+パワーを5000下げ、自分のユニットを全てスタンド+パワーを5000上げる起動効果と自分のG2以下のRを1枚ソウルに置き、相手のレストしているカードの数だけこのカードのパワーを上げる起動効果を持つ。 パワーダウン効果は相手のターンまで続くので実質的なライド強要ができる。 他のカードが過去のシリーズでは1期のカードの中、このカードのみ3期、それも終盤のカードだったため少々浮いている感が否めないのが短所か。 ・マシニング・スターグビートル 過去のスターグビートルとの違いはRでも効果を発動できるようになったことか。 基本的に効果を発動したら置物なので他のカードでソウルに置くなりしたい。 ・デスワーデン・アントリオン 攻撃したとき、G3をSB1+手札を二枚捨てることで、このカードのP+10000し、相手に守護者でガードさせないガード制限効果を持つ。 ギフトの性質上メガコロニーは得意な手札管理とG3にソウルを置くことが得意なため、このカードの存在も考えて立ち回らなければなくなる。 また、Pスタンではゼロスドラゴンとの相性が非常によく、猛威を振るっている。それでも環境中堅くらいであり、Pスタンは世紀末な環境かがわかるだろう。 ◇グレード2 ・マシニング・マンティス 登場時、CB1することでデッキトップから6枚見てその中にG3があればサーチ+P6000。 まさかのシズク効果。今までメガコロニーが恋い焦がれ、そして叶わなかったあの効果が配られた。今のところG3をサーチする効果を持つクランはメガコロニーのみ。 ・ブラッディ・ヘラクレス 攻撃がヒットしたときCC1する効果とP+6000、登場時、SB1でこのカードのP+6000。 単純ながら扱いやすい。 ・ウォーター・ギャング このカードがスタンドした時、CB1でこのカードをソウルに送り2ドロー。 過去でもドロー効果を持っていたためうってつけの効果と言えよう。難点は発動が遅いことか。 ◇グレード1 ・マシニング・ホーネット ブースト、またはアタックがヒットした時、このカードをソウルに置きデッキトップから6枚見てその中にG3があればサーチ。 これとマンティスのお陰でメガコロニーはG3事故がしにくくなっている。シズクがもらえなかったコンプレックスの爆発か。 ・小隊長 バタフライ・オフィサー 登場時、このカードをレストすることで自分の他のRを1枚選びP10000。エンドフェイズ時このカードの対象にしたユニットはソウルに送られ、CC1 このカードのお陰で焼きが致命傷ではなく、コスト管理も容易いとかなり優秀な一枚。 ◇Gシリーズ以前のカードはこちら。 + ... グレード4は今のところ例外なしに「○○怪神」で統一されている。 ◇グレード4 ・毒鎌怪神 オーバーウェルム パワー15000+ CB1+裏のGゾーンのカードを一枚表にすることで相手のレストしているリアガードの数だけドロー。レストしているリアガードの数が1枚以下の場合はクリティカルとドライブ+1。 更にGB3で暗躍達成時、相手の裏のダメージの数だけ自分のカードのパワーを上げる能力も持つ。 最大5枚ドロー、相手がドローを恐れて展開しなかった場合はクリティカルを上げて殴ってくる非常に分かりやすいパワーカード。 また、永続効果も非常に強力であり、パワー不足に悩まされていたメガコロニーの問題を解決することにもなった。 レアリティはGRで、このカードが収録されているパックが殆ど流通しなかったため、現在非常に高値で取引されている。 ・無法怪神 オブティランドス パワー15000+ GB2達成時、起動効果でCB2+手札を1枚捨てることで次の相手のターン、いかなるコールをも封じる効果を持つ。 空いたRを確実に封鎖する、ダークフェイスの超越ボーナスをほぼ確実に行える、など強烈な効果を持つ。 後述のG4のダークフェイスでも塞げなかった逃げ道をこのカードでほぼ確実に塞ぐことができる。 ちなみにエンジェルフェザーがダメージゾーンからコールしようとした場合、コールのみが封じられダメージを受ける自殺行為となる。 メガコロニー初のGRでもある。 ・暴虐怪神 ダークフェイス パワー15000+ ダークフェイスの超越共鳴(ストライドフュージョン)。 暗躍達成時、CB1+裏のGゾーンの好きなカードを1枚表にすることで表のGゾーンのこのユニットと同じ数だけ相手のRを選択し、インターセプト及び効果のコストにできない効果を与え、選択したカードの枚数分、このユニットのパワーを上げる効果を持つ。 苦手としてきたシャドウパラディンやバミューダ△に対する回答とも言える一枚。 このカードだけでは効果が薄いため、G3ダークフェイスや他のパラライズできるカードと効果を併せて使いたいところ。 ・暴槍怪神 スタンビートル パワー15000+ GB2達成時、攻撃がヒットしたらCB2とGペルソナ(*2)で相手ヴァンガードをパラライズした上にノーマルライドも許さないというロマンあふれる能力を持つ。 Gユニットで反撃しようにも超越はハーツ(*3)の状態を引き継ぐため、そういう意味でも相手の攻め手を極限まで遅らせることができる。 決まればほぼ勝ちと言ってもいい能力だがコストが重い、Gペルソナである故に4積みも視野に入れなければならないためGデッキを圧迫しがち、 そもそもタイミングが遅いし終盤じゃ攻撃を通してくれるわけがない、他のGユニットが優秀なためそちらを優先したい、等々扱いは難しい。 スペリオルライドにも無力なのでそこも気を付けよう。 ・毒槍怪神 パラスピアー パワー15000+ 登場時に相手のリアガードを全てレストし、レストした相手のカードが3枚以上なら1枚ドローし、このカードのパワー+5000する能力を持つ。 要するに相手のリアガードが2枚以上いればドローとパンプを両立できるという、シンプルかつ扱いやすいGユニット。 ちなみに、フレーバーテキストに書いてあることは現実世界でも本当のことであり、蜂に二度刺されるとアナフィラキシーショックを受け最悪死に至る。 今までも秀逸なテキストの多かったメガコロニーだったが、今度は勉強になる知識を持ってきた。 ・乱撃怪神 スタッグルディッパー パワー15000+ CB1、裏のGゾーンのカードを表にすることで自分のリアガード3枚までを相手のレストしているリアガードの数だけパンプできる。 パンプが苦手なメガコロニーには比較的珍しい効果を持つ一枚だが、相手に依存するのが玉に瑕。 ・甲殻怪神 マシニング・デストロイヤー 詳しくはマシニングを参照。 ・怪神要塞 グライスフォート Gガーディアン。 自分のVが相手のVにアタックされたバトル中、このカードがGに登場したらCB1で後列のRを全てレストし、レストしている相手のユニット2枚につきシールド+5000。 CB1、相手Vが自分Vに攻撃されないといけないと厳しい制約があるがブーストを阻止できる、ツインソード互換をほぼ無力化できるなど防御力の高い1枚となっている。 ただし、相手が超越している場合はこのカードだけでは止めづらいことも多い。 ◇グレード3 ・百害女王 ダークフェイス・グレドーラ パワー11000 V登場時、または超越ボーナスでCB1で相手の縦列のカードの一切のコールを封じる効果を持つ。 GB1で自分のライドフェイズ時、SB1でCC1し、相手のダメージのカードを一枚裏返す。いわゆるカウンタードレインと言ったところか。 オーバーウェルムのクリティカル上昇効果と相性も良い(逆に言えば、ドローとは相性は良くないのだが)。 また、長年存在が示唆されてきたメガコロニーの女王であり、メガコロニーの怪人は全て彼女が産み出してきたらしい。 「ダークフェイス」の名称がついており、様々なサポートが受けられるのも非常に強力。 ・威圧怪人 ダークフェイス パワー11000 GB2達成時、相手のコールしたユニットをSB2で強制レスト。 超越ボーナスはCB1で相手のリアガードを2枚選んでレスト+パラライズした上で、相手のターン終了時に選択したカードが残っていた場合、自分は残っていたカードの枚数分ドローできる。(*4) 相手に強制上書きさせるか自分がドローするかを強いることができるが、 やはりバミューダ等のセルフバウンスやシャドパラ・たちかぜ等の自己犠牲には弱いのもいつも通り。 ちなみに、ギラファ以来約4年ぶりの一般ブースター収録RRRである。 ・威圧怪王 ダークフェイス・アルキデス CB1+SB1で相手の縦列のカードをパラライズとGB2+暗躍でアタック時、パワー+10000とインターセプトさせない効果を持つ。 リアガードとして非常に優秀であり、女王の最愛の側近の設定に恥じぬ効果を持っていると言えるだろう。 V向きの効果ではないため、ライドしてしまった時が弱点か。 ・無双剣鬼 サイクロマトゥース パワー11000 メガコロニー唯一のブレイクライド。 相手のヴァンガードを含む全てのユニットをレスト+パラライズという、アントリオン涙目な能力を持つ。 非常に強烈な能力だが、ブレイクライドする暇すらも惜しい現環境では使えたらラッキー程度の効果となっている。 ・武神怪人 マスタービートル パワー11000 メガコロニー初、元々のパワーが11000のユニット。 CB3で相手リアガード2枚をパラライズすることができるが、現在のコスト論的には重すぎるため少々厳しい立ち位置にある。 当該項目も参照。 ・無敗怪人 アベェクトロゼウス パワー11000 V登場時、お互いのG1以下のカードを全て退却させる能力、 CB2で相手リアガード1枚をパラライズし、パワー+10000を得るリミットブレイクを持つ。 タイミングに融通は利かなかったり自分のユニットを巻き込んだりする難点はあるもののノーコストでG1をぶっぱできる登場時能力は中々優秀で、 FVがキーになっているデッキも多いため現在でも十分に活躍が見込める。 元々は読者企画のケロケロエースで行われたユニットデザインコンテストの最優秀カード。 月刊ブシロードの付録であったため、入手難度が高いことが難点か。 ・邪甲将軍 ギラファ パワー10000 当該項目を参照。 メガコロニーらしからぬ退却能力持ちで不遇な時期が続いたが、イラストやフレーバーテキストのかっこよさから根強いファンも多く、 専用Gユニットやサポートカードの増加から徐々に追い風が吹きつつある。 ・デスワーデン・アントリオン パワー10000 メガブラスト(*5)で相手リアガードを全てパラライズするというメガコロニーらしい能力を持っているが、 サイクロマトゥースが実質的な上位互換となってしまっているため、使うならば《スノーエレメンタル ヒャッコ》等の能力でサポートしたい。 アニメでオラクルシンクタンク相手にメガブラストを達成したのだがツクヨミに力業でごり押される。 分かりやすいメタカードである花占いの女神サクヤ、そしてメガコロニーの不遇さがよくわかるエピソードとなっている。 ・ヘル・スパイダー パワー10000 相手のカードが全てレストしているなら、自分のターン中はパワー+3000。 登場した時にCB2で相手リアガードを1枚パラライズする能力を持つ。 初めてのメガコロニーのG3でもある。 ・マシニング・スターグビートル パワー10000 詳しくはマシニングを参照。 ◇グレード2 ・エリート怪人 ギラファ パワー9000 ヴァンガードサークル限定ではあるが、相手ヴァンガードにアタックがヒットした時に相手リアガードを1枚パラライズすることができる。 双闘や超越に頼らずともノーコストでパラライズを行うことができるため、G2の選択肢がさほど広くないメガコロニーではギラファ軸でなくても採用候補となる。 ・魅了怪人 スイートカクテル パワー9000 いわゆるツインソード互換。(*6) GB1達成時、相手ヴァンガードにアタックした際にブーストされているならばCB1で相手リアガード1枚をレスト、ギガパラライズするGBを持つ。 ダークフェイスと似た能力だが、こちらはドローできない代わりにギガパラライズしたユニットのインターセプトまで封じることができる。 同互換にしては珍しく、というか唯一のR。 ・マシニング・アーマービートル パワー9000 登場時、自分の他のリアガードをソウルインすることで相手リアガード1枚をパラライズする。 PRカードだがソウルを増やしつつパラライズまで行えるという抜群の相性からマシニングの必須カードであり、 普通のメガコロニーでも扱いやすい効果のためかメガコロニーの中でもかなりお高めなカード。 一応、現在はワンコイン500円くらいで買える。 ・ブラッディ・ヘラクレス パワー10000 所謂効果を持たないバニラカード。このクラン唯一のG2バニラである。 ちなみにこの項目の冒頭の説明はこのカードのフレーバーテキストである。 ・アイアンカッタービートル パワー10000 いわゆるドンナーシュラーク互換。(*7) 秀逸なフレーバーテキストが多いメガコロニーのカードの中でも特に秀逸と言われる。 ・トキシック・トルーパー パワー9000 このユニットのアタック中、相手のインターセプトを封じる。 パワーも及第点で扱いやすい。 ・レディ・ボム パワー9000 登場時、CB2で相手リアガード1枚をパラライズする。 アニメでは雀ヶ森レンが女性ユニットだけのデッキで使用。 このカードも女性ユニットなので間違いでは無いが……。 ・マシニング・パピリオ パワー8000 パワーが低い代わりに、登場時ノーコストでパラライズを行える。 コストを取るかパワーを取るかでレディ・ボムとは選択になるが、メガコロニーはコストが大抵カツカツなのでこちらが選ばれがち。 ・旋鎌怪人 アリストサイズ パワー9000 暗躍達成時、このカードがアタックしたときパワー+2000。 Vで効果が発動しないことを除けばテイルジョーのほぼ上位互換とみていいだろう。 メガコロニーにとって貴重なイラストアドもある女性ユニット。 ・光角怪人 デンジャラスホーン パワー10000 G4の「ダークフェイス」名称が存在し、相手のレストしているリアガードが1枚以下ならパワー+6000。 このカードの互換も他クランに存在し、どの互換も強力な存在となっている。 ◇グレード1 ・蛹怪人 ギラファ パワー6000 G0ギラファのサーチ効果発動に必要なユニット。 ギラファ軸なら四積み必須。 ・ステルス・ミリピード パワー6000 メガコロニーのヴァンガードをブーストした時、相手のユニットが全てレストしているならブーストされたユニットのパワー+4000。 ・パラライズ・マドンナ パワー6000 メガコロニーのアイドル的存在である完全ガード。 メガコロニー自体の需要が低いのでこいつも安い。 ・反逆怪人 スターシールド パワー6000 完全ガードG。 メガコロニーにおいてカウンターチャージ(*8)を行えるのはこのカードのみ。 だったが、カウンターチャージを行えるカードが最近増えた。 とはいえ依然として重要度は高く、基本的にはマドンナよりも優先される。 ・新星怪人 リトルドルカス パワー7000 いわゆるシシルス互換。(*9) ダークフェイスもマシニングも超越への依存度が高いためかなり重要である。 ・ブリリアン・ブリスター パワー6000 手札からガーディアンサークルに登場したターン中、相手のVスタンドを封じる。 特に起動効果でVスタンド効果を先払いする相手には絶大な効果を発揮する。 ちなみに、リアガードから殴ってもこのカードでガードしておけばヴァンガードのアタックは封じることができる。 良くも悪くもピンポイントメタで、よく見る《探索者 シングセイバー・ドラゴン》や《クロノドラゴン・ネクステージ》らの行う擬似Vスタンドには無力。 ・カルマ・クイーン パワー7000 レディ・ボムのG1版。 アニメではギャラティンさんを糸で縛りつけると言う誰得なサービスショットを披露してくれた。 ・バルカン・ラフェルト 暗躍達成時、自分のメインフェイズ開始時にこのカードをソウルに置きCC また、Vがダークフェイスなら、このカードは相手の効果の対象にならず、このカードと同じ縦列にいるカードのインターセプトも封じる。 メガコロニーでは非常に珍しい耐性効果と、苦手としていたコスト管理を行える一枚。 ◇グレード0 ・幼虫怪人 ギラファ パワー5000 メガコロニーのFV。 G1ギラファがこのユニットにライドした時、自分のデッキからG2ギラファをサーチする。 見た目は幼虫を人型化させた感じなので、虫が苦手な人にはキツイだろう。 ・メガコロニー戦闘員C パワー5000 先駆(*10)を持つFV候補。 このカードがブーストしたアタックがヒットした時にCB1、自身をソウルインすることで相手リアガード1枚をパラライズする。 癖がなく扱いやすい1枚。 ・少年幹部 クライムバグ パワー5000 先駆を持つFV候補。 GB1達成時、自身のソウルインで相手リアガード1枚をギガパラライズする。 スイートカクテルと同じタイプでインターセプトを封じることができるが、CBを必要としなくなった代償かドロー能力は失っている。 ◇トリガー 治6 ★9 醒6 引4 《マシニング・ファイヤーフライ》と《マシニング・シケイダ》はそれぞれ能力持ちトリガーユニットとなっている。 詳細はマシニングを参照。 最近はGB持ちスタンドトリガーやワクワク・ワーカー互換(*11)等の登場により効果持ちトリガーが増えている。 長所 パラライズことスタンド封じの存在から非常に堅牢な防御力を持つ。 特に攻撃回数を稼がなければ何もできないアクアフォースにはめっぽう強い。ただし、スペリオルライドを得意とする波紋軸には弱い。 ドロー手段も多く、防御力に優れているのがこのクラン最大の強みであると言えよう。 また、最近パラライズ以外のコントロール手段も増えたため、得意な相手にはそのまま封殺することも出来るようになった。 そして、最大の特徴であった値段が非常に安かった。 RR以上と強いR以外のカードならどれも1枚50円前後、高くても100円前後で買えた。 安かった……のだ。詳細は後述。 短所 パラライズ自体は非常に鬱陶しい能力だが、パラライズしていたユニットをトリガーや能力でスタンドされるとその分のコストは結局無駄になってしまう。 クラン単位ではセルフバウンスを得意とするバミューダ△、自己退却&蘇生で擬似スタンドできるグランブルー、能力のコストで自分のリアガードを退却させるシャドウパラディンやたちかぜ、そもそもパラライズの対象がいなくなるギアクロニクルやスパイクブラザーズ。 デッキ単位で見ても入れ替えスペリオルコールが得意な青き炎軸のゴールドパラディン、ノキエル軸のエンジェルフェザー、銃士軸のネオネクタール等苦手な相手はかなり多い。 コストがカツカツになる割にコスト管理も非常に苦手であり、ソウルを溜める手段やカウンターチャージもあまりない。 最近では殆どのクランがVのクリティカルを増やして殴ったりリアガードのパワーを上げてスタンドして殴るのが主流になっており、攻撃主義のカードゲームになっているがメガコロニーではその手段をほぼ持ち合わせていないため、物量で押し負けてじり貧に陥ることも多々ある。 また、虫がコンセプトである以上、イラストが人を選ぶのがクランの弱みであると言える。 だが、強力なG4とコスト管理の出来るカードが多数登場したことにより上記の弱点は補えるようになった。 最近は強力なカードが流通の少ないエクストラブースターへ収録されており、最早お手頃価格どころか、全クランでも指折りの高価なデッキとなってしまった。 究極超越も交えたダークフェイス軸を組むなら最低でも5万円はかかることを覚悟した方が良い。 ◇デッキ ・ブレイクライド軸 サイクロマトゥースを使いまわし相手を縛るデッキ。 シズク互換(*12)が居ないのが辛い。 コラボ枠のクランであるエトランジェを除けばシズク互換が不在なのはメガコロニーのみである。 まさかテクニカルブースターでもシズク互換が追加されないとは……。 ・ギラファ軸 当該項目を参照。 シャドウパラディンやディメンジョンポリスと立ち回りが被りがちという欠点があったが、 最近はそれらとは異なる個性を見出した。 ・デスワーデン軸 アニメでチームSパワーYダーが使ったデスワーデン・アントリオンによるメガブラストを狙うデッキ。 他の優秀なカードにCBを回せないのが欠点。 そのため、メガブラストにこだわらずマスター・フロードやダークフェイスのSBに特化するのも一興。 現在はメガブラストを補助するクレイエレメンタルのカードも登場しているため、それなりに強化はされている。 ・マシニング軸 当該項目を参照。 ・ダークフェイス軸 ストライダー(*13)であるダークフェイスをメインに据えた軸。 超越が前提となるため動き出しは遅いが、他の軸よりも安いコストでパラライズが行える上にアドバンテージを稼ぐのもたやすい。 現在のヴァンガードの商品展開上、ストライダーの強化はほぼ確約されているため、将来性が高いのも魅力と言える。 ◇余談 スイコ役兼蝶野アム役の愛美さんはこのクランのデッキを愛用しており、自身のブログで「ギラファ可愛いよギラファ」とも発言している。 是非とも愛美さんには頑張って欲しいものである。 「追記・修正ィ!↑」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特撮好きやクリーチャー大好きな方にピッタリなクラン。初心者向けなのも好ポイント。 -- 名無しさん (2013-11-05 23 19 28) 大躍進とかいうレベルじゃねぇ… -- 名無しさん (2014-01-07 15 05 31) 実はレディボムとパピリオのコスト査定は大して変わらない。ボムは出た時期が悪かっただけ -- 名無しさん (2014-03-28 10 05 58) ギラファ強化入るっぽいし、次の箱に期待ですな→愛美女史 -- 名無しさん (2016-06-23 21 16 36) レア度を消したならたちかぜの参照~の流れも消していいのでは? -- 名無しさん (2016-06-27 23 47 28) 互換云々に関して補足が入っていたので付け足しておきましたが、多すぎてうるさくなってしまった感がありますね…… -- 名無しさん (2016-06-29 15 11 10) 更新が滞ってなくて全クランの中でもトップクラスに見やすい項目になりましたね -- 名無しさん (2016-06-30 01 38 39) 12月にゆかり王国が建国されるもよう -- 名無しさん (2017-10-09 19 15 40) それな -- 名無しさん (2017-10-09 19 57 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/12.html
ゼウス(古代ギリシア語:Ζεύς [Zeús])は、ギリシア神話に登場する最高神で天空神。 参考Webリンク ゼウス - Wikipedia Zeus - Wikipedia Ζεύς - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ゼウス パワー・オブ・ゼウス 覚醒ゼウス ゼウス・ディオス 覚醒ゼウス・ディオス 超覚醒ゼウス ソウル・オブ・ゼウス 暗黒覚醒ゼウス ゼウス・ヴァルカン 覚醒ゼウス・ヴァルカン ゼウス・マーキュリー ウィズダム・オブ・ゼウス 覚醒ゼウス・マーキュリー ゼウス ヘラ 相思の天界神・ゼウス ヘラ マシンゼウス 覚醒マシンゼウス 全能神・ゼウス=ドラゴン ラース・オブ・ゼウス 超覚醒ゼウスのアーマーX龍喚士・エース ソウル・オブ・ゼウスX 超覚醒ゼウス・ディオス 超覚醒ゼウス・ヴァルカン 超覚醒ゼウス・マーキュリー ゼウス=ヴァース デイ・オブ・ゼウス 万天の全能神・ゼウス=ヴァース 怒雷の全能神・ゼウス -GIGA- ウィル・オブ・ゼウス 神空の全能神・ゼウス -GIGA- タグ ギリシア神話 古代ギリシア語